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bigworld游戏引擎渲染支持多少面

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发表于 2008-2-3 08:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
非常好。大家过年好!

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发表于 2008-2-4 08:22:00 | 显示全部楼层

Re:bigworld游戏引擎渲染支持多少面

呵呵,这个看机器配置啊。。。。对引擎而言,给多少模型,通通交给硬件处理,理论上200万三角形没问题。

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发表于 2008-2-18 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:bigworld游戏引擎渲染支持多少面

游戏支持多少面一般是策划规定的,那是根据游戏类型定的
引擎一般不去限制这个
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