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楼主: hbzxzj

[讨论] 地球争霸:nofear来看,3年前武道我理的某些言论

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发表于 2008-2-3 21:55:00 | 显示全部楼层

Re:nofear来看,3年前武道我理的某些言论

看你们辩论这个类似“猪很不好吃”的题目,还有有关扯皮的过程

我就马上能够联想到某些游戏公司是怎么开会的,是怎么扯淡的,是怎么倒闭的

都是强人,呵呵,佩服,中国游戏制作很有前途。。。

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发表于 2008-2-3 22:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:nofear来看,3年前武道我理的某些言论

nofear: Re: Re:nofear来看,3年前武道我理的某些言论


你的联想能力很强,让我联想起阿Q联想也很丰富——我没说你是阿Q。

那你为什么还要参与这个类似“猪很不好吃”的题目地讨论呢?

PS.我今天一天在家。


我没参与讨论,因为:
1,题目很弱智;
2,担心被疯狗咬——我没说谁是疯狗,喜欢对号入座的欢迎;
我路过,看到这么白痴的题目被大家讨论,加上涉及我的好友舞蹈同学,我插几句我的感受而已,呵呵

我走了,很忙,要加班




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发表于 2008-2-3 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:nofear来看,3年前武道我理的某些言论

1、nofear的意思是,某些中国策划的水平高于欧美策划的平均水平。这个我不敢确定,我不知道欧美策划的平均水平达到一个什么程度。不过我偏向于相信这个假设,因为欧美中的烂作也不少。
2、如果比较最高水平,中国策划的最高水平肯定不如欧美策划的最高水平,我坚信这一点。
3、谈到中国策划比欧美策划强,虎袭来的论据是WOW(开发+宣传费用)/实际赢利这个值太高,而梦幻西游低得多。这个论据我不知道能证明什么,性价比高就是所谓的能力强?我一直认为捷达的性价比比宝马7系高,那么捷达就比宝马高明了?如果什么东西都能用性价比来衡量,那么这个世界就变简单了,大家都去做小本生意了。
4、谁都有犯错的时候,楼主为了争论把另一个无关人的伤疤给揭开,不够厚道。大家都是出来混的,何必呢?

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发表于 2008-2-3 22:12:00 | 显示全部楼层

Re:nofear来看,3年前武道我理的某些言论

罗诚,考虑到你和武道我理都是公司的同事,本来在这个话题上扯下去我觉得是不合适的。ding一直很看重你,所以特别是在这种公众BBS上,我觉得你有必要节制一下自己的言行。

这贴我建议你不要再跟了。如果你觉得这件事情我们需要聊聊的话,一会我在泡泡上跟你说,谢谢。

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发表于 2008-2-3 22:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:nofear来看,3年前武道我理的某些言论

rx78: Re:nofear来看,3年前武道我理的某些言论

罗诚,考虑到你和武道我理都是公司的同事,本来在这个话题上扯下去我觉得是不合适的。ding一直很看重你,所...


这时候才来,呵呵,人都丢完了

每次都是英雄打掉boss之后警察才会到场呀

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发表于 2008-2-3 22:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:nofear来看,3年前武道我理的某些言论

观海云远: Re:nofear来看,3年前武道我理的某些言论

1、nofear的意思是,某些中国策划的水平高于欧美策划的平均水平。这个我不敢确定,我不知道欧美策划的平均水...

你知道为什么游戏机上有那么多烂游戏吗?特别是PS2上,还有GBA上,垃圾作品一堆一堆。

那是因为人家的游戏制作机制就是如此,人家的开发团队有多个级别,新人只能在最低级别的团队干,做出来的就是垃圾,当然,不排除撞大运出一个不错的东西,但一般来说都是垃圾。然后在这个团队中,把这些实践过的开发人员进行挑选,好的,就到上一个级别的开发团队中去,然后就是这样,通过这些实践,层层选拔,最后进入大作制作团队的,最是公司里最强的人。

换言之,人家的强人,是通过层层选拔出来的,选拔的机制就是做垃圾游戏。再换言之,人家的大作是靠垃圾游戏堆出来的,人家的强人也是靠垃圾游戏堆出来的。

在中国,还没有这样的机制,但我相信未来会有。

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发表于 2008-2-3 22:18:00 | 显示全部楼层

Re:nofear来看,3年前武道我理的某些言论

顺便说一句,知道人家为什么能有这样的机制?因为人家所有的产品都能拿出来卖钱,那是靠广大玩家买正版支持出来的,再换言之,这些大作,这些强人,是靠玩家买正版的钱堆出来的。

那些买盗版的人,就不要把人家抬出来说事了。

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发表于 2008-2-3 22:33:00 | 显示全部楼层

Re:nofear来看,3年前武道我理的某些言论

NOFEAR,你说的只是一种模式,这种模式OK,不代表其他模式就是不可行的。使用新老交融的模式,也不见得做不出好游戏,培养不出好人才,发展不成好的公司。

另外,我觉得在这里的讨论也没有什么丢人的,没有人不会犯错。犯错之后发现为什么犯错,并且对自己的理论进行修正才是最重要的。

至少,我看到NOFEAR做了一个修正,就是说管理能力国内不如国外。我对这个修正内容的正确性不作评价,但是我认为,能够从失败中汲取经验,总有一天会成功的。

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发表于 2008-2-3 22:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:nofear来看,3年前武道我理的某些言论

观海云远: Re:nofear来看,3年前武道我理的某些言论

NOFEAR,你说的只是一种模式,这种模式OK,不代表其他模式就是不可行的。使用新老交融的模式,也不见得做不...

我非常同意你的观点,如果一个人,根本就没有犯错的机会,事实上,他也丢掉了进步的机会。

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 楼主| 发表于 2008-2-3 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:nofear来看,3年前武道我理的某些言论

http://games.qq.com/a/20051124/000093.htm

google还是很强大的。

原来nofear是猛将online的开发副总监
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