游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6005|回复: 18

是否应该学习SDL?

[复制链接]

11

主题

28

帖子

28

积分

注册会员

Rank: 2

积分
28
发表于 2008-2-3 18:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟我今年大二,自学了一年的C++编程经验,了解Window32编程,学习OpenGL也有半年了,现在也正在学习图形学.
毕业以后的理想是做游戏开发,现有个疑问:由于不想转DirectX,坚持用OpenGL,所以想学习下SDL以做DirectX的代替品,不过查了下资料,SDL虽然是跨平台,不过好象多用与Linux系统上,不知道学习它会不会在发展方向上有点走弯了?请多给意见!谢谢!  [em24]
sf_20082318050.png

66

主题

223

帖子

223

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
223
发表于 2008-2-3 19:04:00 | 显示全部楼层

Re:是否应该学习SDL?

为什么不学DirectX呢?

11

主题

28

帖子

28

积分

注册会员

Rank: 2

积分
28
 楼主| 发表于 2008-2-3 19:08:00 | 显示全部楼层

Re:是否应该学习SDL?

其实呢,我在入门学习3DAPI的也有想想过学DirectX,不过鉴于易用和易学性呢,就选择了OpenGL,而且做游戏的话图形学也是很重要的,而很多图形学的书采用OpenGL进行讲解!而且现在真正在企业做游戏的大多是用引擎来做的吧(猜测的),所以具体学哪个API\并不是很重要!个人觉得!

11

主题

28

帖子

28

积分

注册会员

Rank: 2

积分
28
 楼主| 发表于 2008-2-3 21:14:00 | 显示全部楼层

Re:是否应该学习SDL?

自己顶一下!

86

主题

2251

帖子

2386

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2386
QQ
发表于 2008-2-4 00:58:00 | 显示全部楼层

Re:是否应该学习SDL?

http://www.azure.com.cn/?id=272

自己玩,宁愿用SDL,跨平台是G点~

11

主题

28

帖子

28

积分

注册会员

Rank: 2

积分
28
 楼主| 发表于 2008-2-4 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:是否应该学习SDL?

谢谢5楼的建议,看了一下,还可以!
感觉如果不坚持不走DirectX的路线的话,
那么OpenGL + SDL几乎是完美组合了!
值得考虑!

11

主题

28

帖子

28

积分

注册会员

Rank: 2

积分
28
 楼主| 发表于 2008-2-4 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:是否应该学习SDL?

不好意思,打错了一个字!
谢谢5楼的建议,看了一下,还可以!
感觉如果坚持不转DirectX的话,
那么OpenGL + SDL几乎是完美组合了!
值得考虑!

11

主题

28

帖子

28

积分

注册会员

Rank: 2

积分
28
 楼主| 发表于 2008-2-4 15:11:00 | 显示全部楼层

Re: 是否应该学习SDL?

希望各位朋友特别是坚持OpenGL的朋友帮顶一下,毕竟OpenGL只是做图形的事情而已,
做游戏还需要输入输出,音频,网络等等(除非你直接用完整的游戏引擎来做那就没话说了)!

0

主题

769

帖子

1052

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1052
发表于 2008-2-4 21:41:00 | 显示全部楼层

Re:是否应该学习SDL?

其实OPENGL都好
DX很多都很麻烦,学起来不是很舒服
DX做声音、图形、DINPUT还都有用
不过DPLAY感觉没必要学,没听说过哪家公司在用这做网络游戏

59

主题

984

帖子

1200

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1200
发表于 2008-2-4 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:是否应该学习SDL?

在windows平台上,DX可以说是游戏开发的标准了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-20 01:22

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表