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怎在directx程序中加入一个对话框?

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发表于 2008-2-5 12:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎在directx程序中加入一个对话框?
望各位大大能指教.
谢谢

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发表于 2008-2-5 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:怎在directx程序中加入一个对话框?

GUI?

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 楼主| 发表于 2008-2-5 23:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:怎在directx程序中加入一个对话框?

踏魔狼: Re:怎在directx程序中加入一个对话框?

GUI?

不.
是那个能加进按钮,edit,label的框

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发表于 2008-2-6 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:怎在directx程序中加入一个对话框?

也就是GUI.做法简单.只是工程量大点.

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 楼主| 发表于 2008-2-6 19:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:怎在directx程序中加入一个对话框?

踏魔狼: Re:怎在directx程序中加入一个对话框?

也就是GUI.做法简单.只是工程量大点.

哦.那要怎样才可以做到,望大大指教
谢谢

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发表于 2008-2-6 21:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:怎在directx程序中加入一个对话框?

nozzz: Re: Re:怎在directx程序中加入一个对话框?


哦.那要怎样才可以做到,望大大指教
谢谢

sf_200826213133.jpg

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发表于 2008-2-6 21:33:00 | 显示全部楼层

Re:怎在directx程序中加入一个对话框?

这个是我写的引擎的GUI.用了一个两个星期写的.单是这个GUI的代码就有5000多行的代码.主要是使用2D的方式用ALPHA纹理来做界面.再用WINDOW消息机制来处理控件的消息.

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 楼主| 发表于 2008-2-6 23:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:怎在directx程序中加入一个对话框?

踏魔狼: Re:怎在directx程序中加入一个对话框?

这个是我写的引擎的GUI.用了一个两个星期写的.单是这个GUI的代码就有5000多行的代码.主要是使用2D的方式用ALPHA纹理来做界面.再用WINDOW消息机制来处理控件的消息.

不能用VS C++里的框吗?
在一些游戏里的那些对话框就像VS C++里的框.
看来大大是高手了.

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发表于 2008-2-7 01:00:00 | 显示全部楼层

Re:怎在directx程序中加入一个对话框?

那是不可能的.在3D环境里不能用WINDOW的控件.所有的游戏都是用图片来做控件.就像上面一样.

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 楼主| 发表于 2008-2-7 01:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:怎在directx程序中加入一个对话框?

踏魔狼: Re:怎在directx程序中加入一个对话框?

那是不可能的.在3D环境里不能用WINDOW的控件.所有的游戏都是用图片来做控件.就像上面一样.

原来是这样,那也谢谢大大的告知.
我也只好努力努力了.
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