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发表于 2008-2-5 21:31:00
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Re:请教一个关于.X文件纹理读取的问题
那里的文件名先转换成宽字符类型就可以了
IDirect3DTexture9* tempTex;
WCHAR wszBuf[128];
MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, tempMtrl.pTextureFilename,
-1, wszBuf, 128);//用这个函数进行ASII类型到宽字符类型的转换
wszBuf[127] = L'\0';
D3DXCreateTextureFromFile (
Device, wszBuf, &tempTex);//这个名字就可以用了
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