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08年 星河团队欢迎您

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发表于 2008-2-7 17:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文:
http://www.xinghe8.com/read.php?tid=253&toread=1
首语
令人期待的2008年来了 回首2007,星河团队发生了很大的变化。队内骨干相继离开。作品一直难产。在07年底,星河团队终于开始了从以前的单机游戏开发转向了网络开发。我们的思路是构建一个相对完美的社区。。结合现在的BBS,SHOP,ONLINE TEST等系统来体现社区的功能强大和旺盛的人气。当然这只是一个很朦胧的想法。当今各式各类的网站如雨后春笋般涌出,可是各论坛却普遍进入冰河期。是它们做得不够好吗? 我不这样认为的。 他们积累的网络人脉是我们星河团队需要很长时间才能集结的。 我只归结于一点,那就是论坛留不住老客 。之前可以靠积分给用户吸引力,但是当用户的技术能力成长到一定程度时 ,它就无能为力了。随着一大部分骨灰级用户的离去,网站当然会有气无力。

星河回顾
星河团队的主要成绩是开发桌面游戏第二天堂。它引进了一个比较新的概念。对虚拟宠物,休闲游戏,RPG游戏。进行了一定程度的整合。提出了模拟现实这个概念。我们实现了多维的物品系统。物品种类和物品格多重变化。并实现了人物对象的构造。模仿现实中的人物,设计出许多属性,技能。并将这些数据应用到游戏中。然后我们缺乏游戏图象技术的功底,游戏的画面与可玩性远远达不到成熟游戏的要求。最终这个游戏只能宣告失败。
我们曾经有一些闪光 。曾经也有过良好的合作战绩。只是网络的不稳定性数次的重创了我们这个有些脆弱的团体。再经历了一个个重要人员的离去时,项目最终都倒下了。如今我们中的许多人都长大了,参加工作了,回忆当时的经历。我想用青春无悔来描述。也许我们太追求完美,对计划都定得太宏伟。每次都高估自己得能力。但是这一次次失败并不能阻止我们。如蜘蛛吐丝织网,虽被风吹垮,但获得了经验,这样下一次的网就能面对更强的风,总有一天再强的风也吹不破我们的网。
我们的春天
为什么我们会对网络有信心?因为第二天堂是倒下了,但是它如果结合BBS,SHOP 这些系统。构造一个全新概念的网络社区呢。 我们相信它会成长起来的。它即是学习知识的场所,也是休闲娱乐的场所,它会为您的网络生活提供全新的服务。
新的合作模式
网络合作有一些最基本的生存要素:1。共同兴趣爱好。这个是默认要素,大家都对这个方向感兴趣 2。持续的动力:团队合作的成绩,既必须看到团队的成果。3。默契的配合:这个要求团队成员彼此信任,互相认可,这样才会有配合上的默契。
回顾我们以往的失败,都是因为没有做好这三点 于是我思考了许久。有了如下的方案
1。计划的周全:计划一定要实际不可以超出团队能力的范畴,此外要充分考虑到变数。计划的周期也不能太长。因为周期越长人员变化的可能性就越大。介于团队目前的状况,暂定为每个计划的执行周期为一周时间。
2。成员的沟通与合作:沟通主要体现两个方面的价值:1。计划组织者定计划的参考。2。成员之间的相互认知。
3。相互理解相互尊重:网络合作没有收入来源,各成员都不可能像现实中一样投入,自由发挥是大家所期待的。但是成员之间需要相互尊重,相互理解。 大家好比并肩作战的战友,尽可能不要丢掉自己的战斗阵地。
具体计划: 计划执行时间固定在一周。团队任一成员都可以筹划。每次计划临时招人 合作期间尽量做到人员齐整。团队成员每个月必须参加一次行动。这个作为团队成员的基本义务。我们会尽量尊重每个团队成员,绝不轻易的放弃每个朋友。
目前团队只以以下这个QQ群为聚居地。 不再另外开设种类繁多的QQ群
群号:19597340人事机构只求精简,务实。
最后祝我们新的一年共创佳绩
铁血 08 -1-24

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发表于 2008-2-7 18:38:00 | 显示全部楼层

Re:08年 星河团队欢迎您

很好,不错!!

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发表于 2008-2-7 20:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:08年 星河团队欢迎您

Miu.C: Re:08年 星河团队欢迎您

很好,不错!!


马屁精!!!!!!!

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发表于 2008-2-8 12:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:08年 星河团队欢迎您

使命召唤: Re: Re:08年 星河团队欢迎您



马屁精!!!!!!!

我不是已经在星河里面了吗?为什么要拍自己的马屁???

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发表于 2008-2-8 22:05:00 | 显示全部楼层

Re:08年 星河团队欢迎您

铁血比较欣赏你的游戏开发技术, 因为您无所不能,铁血的团队最缺乏的就是理论方面的人才。

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 楼主| 发表于 2008-2-8 23:18:00 | 显示全部楼层

Re:08年 星河团队欢迎您

老游 ,我欣赏的是你 。 可是。。。  
  只能一切随缘了    现在,我欢迎任何朋友  
      但是有一个前提 ,必须友好相处 。 团队气氛很重要 。
如果MIU做测试那真是太完美 , 几乎就没有她发现不了的BUG 。
   老游 ,如果你把MIU定为成测试员 ,而不是玩家 你就不会对她有恨意了。
看到你们两个这么吵, 我只感叹冤冤相报何时了。

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发表于 2008-2-9 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:08年 星河团队欢迎您

MIU游戏测试员很不合格,首先她的年龄不适合,因为她所接触的游戏层面不够多,一个游戏测试员应当熟悉多种类型的游戏,而不是永远局限于GBA的画面.

第二是她是个女孩子,虽然细心是女孩的特点,但是游戏这种东西通常是男孩的专属.

第三她对我的作品有针对性,我们可以看看游戏频道的那些作品,MIU哪一个不说好,而我的游戏全变成BUG了.

如果MIU.C在20岁之前能完成一款比较完美的游戏作品那我一定请她做策划或测试员.

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 楼主| 发表于 2008-2-9 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:08年 星河团队欢迎您

好了  过年  大家要开开心心的  去年的不快不要带到来年  

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发表于 2008-2-9 18:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:08年 星河团队欢迎您

游戏之家站长: Re:08年 星河团队欢迎您

如果MIU.C在20岁之前能完成一款比较完美的游戏作品那我一定请她做策划或测试员.

我给你做测试??想的美哦~~~
给游戏之家做测试是最辛苦的,成山的Bug等着你去看,客户不满意就投诉,代码像天书一样"工程1""Form1"根本就没办法改,返还代码给游戏之家又换得一句“下一个版本再改”,两头受气就算了,那么垃圾的游戏根本就没办法卖出去,到头来老板没有钱怎么发工资??

客户问:“你怎么做那么垃圾的游戏?”答曰:“有本事你做一个??”

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发表于 2008-2-10 01:42:00 | 显示全部楼层

Re:08年 星河团队欢迎您

n久没来了,这里还是这样啊~
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