游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: maximize

[讨论] 霓虹灯闪过的思考--中国的七英雄物语

[复制链接]

4

主题

39

帖子

51

积分

注册会员

Rank: 2

积分
51
发表于 2004-7-27 00:03:00 | 显示全部楼层

Re:霓虹灯闪过的思考--中国的七英雄物语

楼上的思路应该属于比较传统……

这些必杀是用来做什么的?杀怪么?

2

主题

64

帖子

73

积分

注册会员

Rank: 2

积分
73
QQ
发表于 2004-7-27 00:30:00 | 显示全部楼层

Re:霓虹灯闪过的思考--中国的七英雄物语

黑猫警长又会想到什么呢?做成马克思 佩恩 那种类型?

大闹天宫呢?暗黑类型,或者三国无双2类型?

5

主题

134

帖子

147

积分

注册会员

Rank: 2

积分
147
 楼主| 发表于 2004-7-27 08:01:00 | 显示全部楼层

Re:霓虹灯闪过的思考--中国的七英雄物语

这个题材要做成游戏,我首先想到的是《盟敢》类。同时要能引入《地狱邻居》式的整蛊。想象一下,乘妖精巡逻不备时,在其巡逻的必经之路上放上一个西瓜皮……之见小妖精踩着西瓜皮就滑落山谷了……
剧情,首先肯定是按照动画片里那样整个来一遍。主要工夫都要花在管卡设计上。

还可以做成益智类的解谜游戏。

如果要做成ACT,最好要像SONIC那样超大地图的。因为葫芦娃都是身手矫健,而且小地图很难重现赤、黄葫芦勇闯妖洞的那种魄力。

18

主题

585

帖子

590

积分

高级会员

Rank: 4

积分
590
发表于 2004-7-27 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:霓虹灯闪过的思考--中国的七英雄物语

我想做成“盟军”不适合,你总不想让葫芦娃想贝雷帽一样从背后上去给妖怪一下,然后拉着妖怪的尸体藏好,在摸向下一个妖怪吗?想想你以前看的葫芦娃是什么样子的,用一个词来概括就是“热血”,干嘛要弄得象敢死队一样?

5

主题

134

帖子

147

积分

注册会员

Rank: 2

积分
147
 楼主| 发表于 2004-7-27 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:霓虹灯闪过的思考--中国的七英雄物语

《盟敢》只是一种策略游戏形式。不是说采用他的风格……

26

主题

456

帖子

871

积分

高级会员

Rank: 4

积分
871
QQ
发表于 2004-7-27 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:霓虹灯闪过的思考--中国的七英雄物语

各位,拿到版权再说吧。

11

主题

254

帖子

271

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
271
发表于 2004-7-27 22:20:00 | 显示全部楼层

Re:霓虹灯闪过的思考--中国的七英雄物语

偶建议搞个7兄弟组队模式,去日本搞掉美军基地,然后把日本的MM弄回来分给大家!如何?

0

主题

10

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
发表于 2004-7-28 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:霓虹灯闪过的思考--中国的七英雄物语

葫芦娃有点太儿童化了,

把他们做帅一点你们说怎么样?

做成型英帅靓仔那样。

109

主题

1451

帖子

1475

积分

金牌会员

女神

Rank: 6Rank: 6

积分
1475
发表于 2004-7-28 17:52:00 | 显示全部楼层

Re: 霓虹灯闪过的思考--中国的七英雄物语

葫芦娃有点太儿童化了,

把他们做帅一点你们说怎么样?

做成型英帅靓仔那样。
你是说象<最游记>那样吗,这想法真的挺不错!但是还是拿到版权再说吧,不然会...... [em11]
nowpaper 该用户已被删除
发表于 2004-7-28 18:05:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-5-20 07:10

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表