游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2405|回复: 3

请教:同样的实现在DX上运行起很快但OpenGL上却很慢

[复制链接]

34

主题

70

帖子

76

积分

注册会员

Rank: 2

积分
76
发表于 2008-2-10 19:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一个非常简单的图形程序:一个带纹理的立方体旋转.在DX实现上跑起来很平滑,但OpenGL跑着却很卡.是不是因为我的OpenGL没有经过硬件加速啊?
    我用的显卡是两块NVIDIA GeForce 6600 GT,不知道有没有问题.

2万

主题

2万

帖子

6万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
66489
QQ
发表于 2008-2-10 20:25:00 | 显示全部楼层

Re:请教:同样的实现在DX上运行起很快但OpenGL上却很慢

不是显卡不支持,是你没装好显卡驱动.

nvidia下一个驱动就好了.

34

主题

70

帖子

76

积分

注册会员

Rank: 2

积分
76
 楼主| 发表于 2008-2-11 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:请教:同样的实现在DX上运行起很快但OpenGL上却很慢

...为什么我去官方下了个最新的驱动还是不行?
另外说一句我用的glew,不知道这样会有会有问题?

2万

主题

2万

帖子

6万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
66489
QQ
发表于 2008-2-12 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:请教:同样的实现在DX上运行起很快但OpenGL上却很慢

没关系!

但我无法确定你的程序有问题还是驱动不对。

这样吧!你去网上下一个CS 1.X或是QUAKE2,都开opengl硬件加速模式。如果跑不动或是不能跑,就是你驱动不对。
否则就是你程序有问题。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-20 01:15

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表