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发表于 2008-2-25 02:03:00
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Re:中国为什么做不出《魔兽世界》的最主要原因~
我认为时间也是个问题,总所周知,暴雪"十年磨一剑".
大公司出手豪气,资本雄厚,经验丰富,技术领先.
不过,大家可否还记得几年前的"轩辕剑ONLIONE"
我记得,第一次让在下体验到大型RAID的快感的游戏,不是传奇,不是天堂2,不是山口山.
而是这款国产<轩辕剑ONLINE>,对于游戏理念的改变,早早已经实现.
山口山中,重PVP,重RAID.内涵何在???对于我国的游戏玩家可能很多人一开始甚至不适应欧式的游戏角色.
谈内涵,何从谈起?更多人在意的是暴雪打出的金字招牌.
而...我在这里仅仅说一下我了解的<轩辕剑ONLINE>.
此游戏可能在PVP上没什么内容,但是却铸就了一个游戏理念的改变.
引申到另外一个问题中国游戏玩家是否一定需要<魔兽世界>?
论游戏内涵,我认为有中国传统风格的<轩辕剑ONLINE>比<魔兽世界>更深一筹.
那么中国人就一定要做<魔兽世界>么?为什么我们不做更有自己"中国特色"的"轩辕剑世界"
当人们把好游戏定义在:画面精美,人物美形,场景浩大.的同时,一旦中国自主生产的游戏不被人认同,就已此些理由抨击?而多少人考虑到游戏内涵,和中国民众需要的是国外的游戏,还是自己国家的游戏的问题上.
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