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用一个简单的事例来比喻游戏开发的问题

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发表于 2008-2-13 21:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小学生都知道,原子弹是用铀235构成的,那么把铀235给你,你能制作出原子弹吗?答案是不能。
TV3D是一个引擎,同样我给你TV3D就保证可以做出游戏吗?答案也是不可能。
所以个人经常说我的五星勋章2是抄袭的,那和前面一样,请你做一个。
其实不用做五星勋章2,我游戏作品里你可以随便选择一个。
作品就代表一个人的实力,说空话只能叫人看不起。
等你有了作品你当然可以理直气壮的说你懂这个或那个,因为你用作品证明了,
GAMERES游戏频道的很多作品都是实力和技术的体现!

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发表于 2008-2-13 23:41:00 | 显示全部楼层

Re:用一个简单的事例来比喻游戏开发的问题

这个比喻还真离谱。别侮辱了物理学好不好。

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发表于 2008-2-14 06:31:00 | 显示全部楼层

Re:用一个简单的事例来比喻游戏开发的问题

应该说人们直到生命都包含什么,却制造不出来生命。

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发表于 2008-2-14 10:31:00 | 显示全部楼层

Re:用一个简单的事例来比喻游戏开发的问题

呵呵。

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发表于 2008-2-14 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:用一个简单的事例来比喻游戏开发的问题

究竟有多少个MIU??

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发表于 2008-2-14 11:02:00 | 显示全部楼层

Re:用一个简单的事例来比喻游戏开发的问题

N个。

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发表于 2008-2-14 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:用一个简单的事例来比喻游戏开发的问题

和剑圣玩就是这种后果

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发表于 2008-2-14 17:42:00 | 显示全部楼层

Re:用一个简单的事例来比喻游戏开发的问题

还有一种可能,就是Forum System设定为即使有Space也不显示。
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