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踏魔狼: Re:用shadow volume怎么做骨骼动画的阴影? 每帧计算模型的边缘,再做投影绘制.骨骼同其它一样,也没什么这个就特别一些
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zhoutong: Re: Re:用shadow volume怎么做骨骼动画的阴影? 怎么样每帧计算模型的边缘?如果计算模型的边缘我就得要知道每一个点的世界变换后的位置,可是我如何才能得到这个点的信息呢? 谢谢
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