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code::block下编译ogre问题,怎么办?谢谢。

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发表于 2008-2-14 14:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

-------------- Build: Debug in sample2 ---------------

Compiling: main.cpp
Linking console executable: C:\OgreSDK\bin\Debug\sample2.exe
Info: resolving Ogre::ResourceGroupManager:EFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME       by linking to __imp___ZN4Ogre20ResourceGroupManager27DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAMEE (auto-import)
Info: resolving Ogre:uaternion::IDENTITY      by linking to __imp___ZN4Ogre10Quaternion8IDENTITYE (auto-import)
Info: resolving Ogre::Vector3::ZERO     by linking to __imp___ZN4Ogre7Vector34ZEROE (auto-import)
Info: resolving Ogre::Math::fDeg2Rad     by linking to __imp___ZN4Ogre4Math8fDeg2RadE (auto-import)
obj\Debug\main.o: In function `ZN20ExampleFrameListener27processUnbufferedMouseInputERKN4Ogre10FrameEventE':
C:/OgreSDK/samples/include/ExampleFrameListener.h.text$_ZNK4Ogre9UTFString12_cleanBufferEv[Ogre::UTFString::_cleanBuffer() const]+0x81): undefined reference to `std::basic_string<wchar_t, std::char_traits<wchar_t>, std::allocator<wchar_t> >::~basic_string()'
collect2: ld returned 1 exit status
Process terminated with status 1 (1 minutes, 2 seconds)
1 errors, 0 warnings

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发表于 2008-2-19 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:code::block下编译ogre问题,怎么办?谢谢。

在Project Build Option->Linker Setting下面添加对于OgreMain和OIS库文件的引用
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