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楼主 |
发表于 2008-2-18 16:47:00
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Re: Re: Re: 假洋鬼子
你还真别这样虚怀若谷,日本去找个Game制作人不认识ACG的把其当装逼缩写的,嘿,还真不可能.........
我给你个建议,你不要老说自己觉得这么设计为什么可以更好,你玩得作品多半是成功的国外作品吧,人家设计人员也不傻,你要多想他们为什么牺牲掉舍弃掉你的那些Advantage。
系统的整理一下思维,多写一些严密的子系统,拿一个满意的去面试吧。
最记得要不要以一个资深玩家的眼光来看待游戏制作,That's nothing but a job。
……的确,国内作品没玩过多少。
这几天我看了很多帖子,也觉得新人的话写个严密的子程序比弄个天马行空的庞大构想要实用而且困难的多,因为我们没有真正从事过,细节的东西根本不知道怎么下手,就好象涂鸦,几笔胡乱勾勒,不管画的有多不好,起码一看知道画的是个什么,但如果要叫我素描只手出来,就完全没办法。
目前给我回应的公司,除了干些移花接木工作的小手游公司,正规的就只有一家。给了我一套新人向的,完全偏向思想多于实际技能的试题,我想那个公司应该比较注重新人的培养吧。
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