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求教2D中人物阴影的动态生成

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发表于 2004-7-27 12:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人初学2D编程,现在对2D中人物的阴影很有兴趣。求教2D中人物阴影的动态生成方法。
我的QQ:109021029

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发表于 2004-7-27 13:21:00 | 显示全部楼层

Re:求教2D中人物阴影的动态生成

现在许多游戏引擎都自带了实时阴影。
如果你想讨论具体的程序问题可以去程序设计论坛。

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发表于 2004-7-27 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:求教2D中人物阴影的动态生成

实时阴影还是要借助3D的有关技术吧

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发表于 2004-7-27 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:求教2D中人物阴影的动态生成

图像高度/2
每行往右便宜,将非ColorKey部分填成阴影色,这样就行了,虽然不一定很准确。

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发表于 2004-7-27 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:求教2D中人物阴影的动态生成

好象很难耶!又要操作显存。。。慢

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发表于 2004-7-27 15:03:00 | 显示全部楼层

Re:求教2D中人物阴影的动态生成

自己先计算一个点到点的投影方程出来(楼主不会不会这个吧),然后将要投影的点(象素)一一通过此方程计算出对应的投影点(象素),将其
rgb修改以达到阴影的效果。

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发表于 2004-7-28 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:求教2D中人物阴影的动态生成

不如由美工做好带阴影的图片~(可以每一种动作都带阴影)
然后在程序中调用。

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发表于 2004-7-28 12:19:00 | 显示全部楼层

Re:求教2D中人物阴影的动态生成

我作了一个,但投影方程建立得不够理想。不知谁有比较好的方程。

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发表于 2004-7-31 20:18:00 | 显示全部楼层

Re:求教2D中人物阴影的动态生成

如果是支持Direct3D的2D游戏则,plane(接地)后设置colorop和,alphaop值,和srcblend和destblend,只要设置好则有阴影效果.

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发表于 2004-7-31 21:52:00 | 显示全部楼层

Re:求教2D中人物阴影的动态生成

就没有人可以给我一个好的2d投影方程?
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