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[讨论] 网络游戏的问题

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发表于 2004-7-27 13:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

网络游戏就是杀怪升级。
玩多了就无聊,重复的体力劳动应该让电脑来做,正常人是不会乐于整天杀怪的。
如果不杀怪,那么玩游戏的人可以做点什么?聊天,用QQ不就好了。实在看不出有什么能取代杀怪的。

所以网络游戏必将倒闭。
大家还是玩单机游戏吧。

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发表于 2004-7-27 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的问题

杀怪没意思,那么杀人怎么样?
让你戴上虚拟现实的头盔进入游戏参加大型的战争,或者和别的玩家进行拳脚的格斗。
我相信不久的将来这些都可以实现,科技会不断的进步,游戏设计也会日趋完善,但这都需要一个过程。

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发表于 2004-7-27 19:19:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的问题

    游戏,我想它该源于现实!玩家可以把游戏当成是现实生活的一次模拟,也可以是对将要做的事的一次实验!
   
   比如 骇客帝国 里边的那些为了训练战士而做的虚拟世界,看起来就像玩游戏,只是做的大了点,夸张了点!
   
   游戏让玩家只是掏了钱而什么也没得到,那是做游戏人的失败!我们也不应该提倡那样!杀怪有杀怪的好,聊天有聊天的坏,只是玩家各自的看法不同罢了!

   单机游戏也有它比不上网游的地方。至少让玩家有了成就感而不能对他人说,网游就不同了! 比如, 在单机版的 暗黑 了打了把 暗金双手剑,只能对自己身边的人说,看我的剑,我经过怎么怎么地打出来的,而他不一定知道暗黑是什么;在网络版里,你可以直接对站在你旁边的游戏人物说:看!我的剑多漂亮!

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发表于 2004-7-27 19:35:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的问题

楼上说得对。可惜高手毕竟是少数,荣誉毕竟属于精英,如果平凡大众找不到愉悦,那整体都是不成功的。

如果网络游戏只能达到这个地步,迟早都会让大部分人离开。剩下的也不好意思再待下去了吧。

所以网络游戏需要想单机游戏那样,丰富其内涵。

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发表于 2004-7-28 08:53:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的问题

透过问题的表象看本质~
网游主要的利润获取方式就是计时付费,尽可能将玩家的在线时间延长~
杀怪升级就是最好的方法~
所以玩网游你想不练级那是不可能滴~
只是希望制作公司在这个过程中丰富一下内容~
不要让玩家觉得简直就是受罪~~
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