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再议OGL汉字的显示---wglUseFontBitmaps

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发表于 2004-7-27 13:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在OGL里显示汉字可以用wglUseFontOutlines加自己处理双字节.
但是用wglUseFontBitmaps却不好使,有谁用wglUseFontBitmaps能成功输出汉字的吗?请赐教.

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 楼主| 发表于 2004-7-28 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:再议OGL汉字的显示---wglUseFontBitmaps

双字节文本在OpenGL里的显示是十分重要的,但运行效率和资源占用达到最有的方法是什么呢?

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发表于 2004-7-28 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:再议OGL汉字的显示---wglUseFontBitmaps

兄弟们在我的博克里有呀~我解决了OPENGL里的汉字显示问题了~

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 楼主| 发表于 2004-7-29 15:40:00 | 显示全部楼层

Re:再议OGL汉字的显示---wglUseFontBitmaps

什么博克在哪啊姐姐

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 楼主| 发表于 2004-8-12 10:28:00 | 显示全部楼层

Re:再议OGL汉字的显示---wglUseFontBitmaps

看来wglUseFontBitmaps是显示不出来汉字的了
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