游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3119|回复: 3

请问用3DMAX做好的场景怎么导出OGRE能识别的格式呢?

[复制链接]

12

主题

27

帖子

27

积分

注册会员

Rank: 2

积分
27
发表于 2008-2-18 18:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问用3DMAX做好的场景怎么导出OGRE能识别的格式呢? OGRE都支持什么格式的场景模型和人物模型,还有骨骼动作模型?? (我用的是3DMAX7.0)   [em1]

18

主题

78

帖子

165

积分

注册会员

Rank: 2

积分
165
发表于 2008-2-19 09:57:00 | 显示全部楼层

Re:请问用3DMAX做好的场景怎么导出OGRE能识别的格式呢?

http://www.novoking.com/DemoBuildingUpdate.asp
以上连接,是一个公司用OGRE开发游戏的模型导出方法。你可以参照,我试验过。场景OK。

97

主题

590

帖子

590

积分

高级会员

Rank: 4

积分
590
QQ
发表于 2008-2-19 12:08:00 | 显示全部楼层

Re:请问用3DMAX做好的场景怎么导出OGRE能识别的格式呢?

用ofusion,3DMAX导出成OSM格式,OGRE中读取,可包含材质,灯光,模型,动画

12

主题

27

帖子

27

积分

注册会员

Rank: 2

积分
27
 楼主| 发表于 2008-2-19 14:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问用3DMAX做好的场景怎么导出OGRE能识别的格式呢?

怪盗基德: Re:请问用3DMAX做好的场景怎么导出OGRE能识别的格式呢?

用ofusion,3DMAX导出成OSM格式,OGRE中读取,可包含材质,灯光,模型,动画

怎么在OGRE中读取?  [em7]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-20 02:56

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表