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楼主: kingnight

[求助]正常人能在一周内完成以下游戏么?

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发表于 2008-2-21 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]正常人能在一周内完成以下游戏么?

不知道回帖的有几个是正常人,呵呵。

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 楼主| 发表于 2008-2-21 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]正常人能在一周内完成以下游戏么?

嗑,实在抱歉,问题没有表达清晰,我指的是在没有任何工具的情况下,从头到尾开发。
我想大多数人多会选择在DDRAW接口下来完成吧。以下我个人制作的路线。
1,渲染器
2,位图加载
3,BOB引擎

4,创建场景
5,碰撞
6,寻径
7,游戏逻辑(胜负条件等)
我想光前面1,2,3就足够花掉一半制作时间,其中最烦的就是BOB。后面4,5,6就更不用说了。
如果按一天工作8小时来算的话,貌似一周时间有点苛刻。另一种情况是除非是有一套相对完备的开发工具或者天天都在做吃豆豆,否则我认为还是很有难度的。因此前面说15分钟的明显是在吹牛,说3天的我也不大相信。


另,我感觉最有难度的地方是在5和6,我第一个冒出来的想法是使用一个 N X N 的矩阵,用0表示空地,用1表示障碍。不知道我的这种想法是否可行?

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发表于 2008-2-22 00:28:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]正常人能在一周内完成以下游戏么?

1、如果不考虑作图(反正都给了)
2、如果你是一个程序,并有一定的游戏开发基础
3、如果不是把问题复杂化,仅仅完成1楼的要求
4、结论:一周的时间没问题

5、其实程序都不是一般人,除去睡觉吃饭,让他一直做都是有可能的

6、如果大家还记得的圣1的制作手札话,嘿嘿,简单的RPG不也是1周搞定的吗

如果记得不错的话,PS1上的野球拳也是开发者1周的作品
[em1]

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发表于 2008-2-22 09:10:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]正常人能在一周内完成以下游戏么?

正常人应该可以 一小时内写出个俄罗斯方块吧?

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发表于 2008-2-22 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]正常人能在一周内完成以下游戏么?

是个2d的,没有技术难度哦

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发表于 2008-2-22 21:59:00 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-23 15:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[求助]正常人能在一周内完成以下游戏么?

Devil: Re:[求助]正常人能在一周内完成以下游戏么?

正常人应该可以 一小时内写出个俄罗斯方块吧?

来一个试试

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发表于 2008-2-23 15:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[求助]正常人能在一周内完成以下游戏么?

kingnight: Re:[求助]正常人能在一周内完成以下游戏么?

嗑,实在抱歉,问题没有表达清晰,我指的是在没有任何工具的情况下,从头到尾开发。
我想大多数人多会选择在DDRAW接口下来完成吧。以下我个人制作的路线。
1,渲染器
2,位图加载
3,BOB引擎

4,创建场景
5,碰撞
6,寻径
7,游戏逻辑(胜负条件等)
我想光前面1,2,3就足够花掉一半制作时间,其中最烦的就是BOB。后面4,5,6就更不用说了。
如果按一天工作8小时来算的话,貌似一周时间有点苛刻。另一种情况是除非是有一套相对完备的开发工具或者天天都在做吃豆豆,否则我认为还是很有难度的。因此前面说15分钟的明显是在吹牛,说3天的我也不大相信。


另,我感觉最有难度的地方是在5和6,我第一个冒出来的想法是使用一个 N X N 的矩阵,用0表示空地,用1表示障碍。不知道我的这种想法是否可行?



晕,吃豆,相当基础的游戏啊。

我不知道LZ说的“没有任何工具”是什么意思,反正在我的话,给我一个VC/VB或者其它什么开发环境,给一个简单的绘图工具比如MSPaint,我可以在1上午内做出来,从头到尾,连带调试,顺便加一个地图编辑器。

根本没有LZ你想象的那么复杂,绘图用最简单的GDI几个函数就完全可以搞定;碰撞?简单的矩形遮盖判断就完全足够了。最多就是个AI寻路,我不晓得你还要有其它什么东西。

15分钟做出来并非吹牛,使用快速开发的工具比如VB/Dephi,图象粗糙点(省去绘图时间),不要求代码可读性和可扩展性(省去规划时间),允许有一定潜在的Bug的话(省去调试时间),15分钟做出这种东西并非难事。

貌似LZ自己没有开发过多少游戏的样子,不然你不会把开发工作量估计的有如此大的偏差。1周?差不多可以做一个全3D的,带n多扩展玩法外加漂亮的图象和音乐的吃豆了。

我一个朋友是个超级菜鸟(只会一点C,游戏设计根本不了解),用标准TC2.0也在两天内做出了推箱子带关卡编辑器。

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发表于 2008-2-23 23:22:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]正常人能在一周内完成以下游戏么?

对于一个没做过最短路寻径的人,可能有难度……
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