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关于3DS关键帧动画问题

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发表于 2008-2-22 15:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在0xB002块中有一段动画,设P为位置轨迹,R为旋转轨迹,
P有1个关键帧, Pi    ( i = 0 )
R有10个关键帧,Ri    ( i = 0, 1, ..., 9 )
Pi,Ri 都是矩阵
设Ti为变换矩阵,( i = 0, 1, ..., 9 )
Ti = Pi*Ri
我用Ti*物体的座标,得到的动画与在MAX的动画不一致,
怎么回事???
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