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一个摄像机问题

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发表于 2008-2-22 20:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,请问一下,D3D中有一个角色他在点(2,3,4)的位置,我想用摄像机,以角色的UP轴为中心围绕角色的UP轴做360度的旋转,应该怎样实现呢,谢谢 [em4] [em4] [em4]

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发表于 2008-2-22 21:22:00 | 显示全部楼层

Re:一个摄像机问题

把摄像机变换到角色的本地坐标系中,然后用D3DXMatrixRotationY
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