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为什么ofusion场景在max中的预览和ogre窗口里不一样

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发表于 2008-2-26 01:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
max里面预览是这样的




sf_200822612930.jpg

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 楼主| 发表于 2008-2-26 01:33:00 | 显示全部楼层

Re: 为什么ofusion场景在max中的预览和ogre窗口里不一样

ogre里面这样
sf_200822613322.jpg

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 楼主| 发表于 2008-2-26 01:38:00 | 显示全部楼层

Re: 为什么ofusion场景在max中的预览和ogre窗口里不一样

osm导入的场景,那个草地是应编码加入的,不在osm中。

怎么感觉蒙上了一层环境光。
是ambient的原因? 怎么去除这个影响啊

谢谢

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发表于 2008-2-26 08:55:00 | 显示全部楼层

Re: 为什么ofusion场景在max中的预览和ogre窗口里不一样

纠正下root node

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 楼主| 发表于 2008-2-26 10:02:00 | 显示全部楼层

Re: 为什么ofusion场景在max中的预览和ogre窗口里不一样

谢谢PassByYou回复。纠正root node什么意思?是修改Ogre::SceneManager的root node?怎么纠正


//----------------------------------------------------------------
OSMScene sm(this->smgr,Engine::GraphicManager::getInstance()->getRenderWindow());
        sm.initialise("home.osm",NULL);
        sm.createScene(smgr->getRootSceneNode());

//---------------------------------------------------------------------
这是载入场景的代码片段

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发表于 2008-2-26 12:36:00 | 显示全部楼层

Re:为什么ofusion场景在max中的预览和ogre窗口里不一样

没有找到财质吧..看看LOG文件的exception

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 楼主| 发表于 2008-2-26 15:23:00 | 显示全部楼层

Re: 为什么ofusion场景在max中的预览和ogre窗口里不一样

对,是没有找到材质,解决了
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