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关于纹理设置的一个问题

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发表于 2008-2-27 14:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
LPDIRECTDRAWSURFACE7    m_pDDSTextureMirror;
  :
  :  
CHECK_HR(hr = pd3dDevice->SetTexture(0, m_pDDSTextureMirror));

SetTexture函数参数 怎么可以可以用 LPDIRECTDRAWSURFACE7类型的啊,

SetTexture的定义为:HRESULT SetTexture(          DWORD Stage,
    IDirect3DBaseTexture9 *pTexture
);

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 楼主| 发表于 2008-2-27 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:关于纹理设置的一个问题

LPDIRECTDRAWSURFACE7    m_pDDSTextureMirror;
  :
  :  
CHECK_HR(hr = pd3dDevice->SetTexture(0, m_pDDSTextureMirror));

但是在Directx c++ 开发文档里
它的定义为:HRESULT SetTexture(          DWORD Stage,
    IDirect3DBaseTexture9 *pTexture
);

但是在d3d.h
中看到一个定义为
   STDMETHOD(SetTexture)(THIS_ DWORD,LPDIRECTDRAWSURFACE7) PURE;

这个是怎么回事啊?

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 楼主| 发表于 2008-2-27 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:关于纹理设置的一个问题

哈哈,我知道了啊

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 楼主| 发表于 2008-2-27 16:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于纹理设置的一个问题

d3d.h 定义的是版本7的接口
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