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楼主 |
发表于 2008-2-27 16:10:00
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Re:关于纹理设置的一个问题
LPDIRECTDRAWSURFACE7 m_pDDSTextureMirror;
:
:
CHECK_HR(hr = pd3dDevice->SetTexture(0, m_pDDSTextureMirror));
在
但是在Directx c++ 开发文档里
它的定义为:HRESULT SetTexture( DWORD Stage,
IDirect3DBaseTexture9 *pTexture
);
但是在d3d.h
中看到一个定义为
STDMETHOD(SetTexture)(THIS_ DWORD,LPDIRECTDRAWSURFACE7) PURE;
这个是怎么回事啊? |
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