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[讨论] 在线人数排名=游戏优秀程度?

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发表于 2008-2-28 13:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT 看了那个17页的帖子  发现里面同意"中国游戏策划水平已经超过WOW游戏策划水平"这个论点的人基本都会把国内网络游戏人数排名拿来做实例,认为WOW在中国在线人数排名里排不到第一,第一是国产游戏,所以中国游戏策划强于WOW游戏策划.
那么   在线人数排名=游戏优秀程度???
2者之间真能划等号?谁他喵的想出来的  天才啊
[em2]

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发表于 2008-2-28 14:00:00 | 显示全部楼层

Re:在线人数排名=游戏优秀程度?

真的不等吗?

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发表于 2008-2-28 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:在线人数排名=游戏优秀程度?

≈吧
还有就是给“游戏优秀程度”明确的定义。否则没有讨论意义

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 楼主| 发表于 2008-2-28 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:在线人数排名=游戏优秀程度?

真的等吗?
分析1下
梦幻西游最高在线记录160+W 这个没问题吧
这160+W里有多少是双开带小号的?
有多少是人不在挂着摊卖东西的?
这160+W是什么时间产生的  玩家是什么原因那个时间段在线?

要说的话  CWOW也来个划个区来挂机摆摊卖东西(而且摆摊免费赚逛摊人的时间)
          取消排队系统.服务器卡1点而已嘛,玩家在线就行了,管他做没做事
          也来个允许双开带自己可以得东西的活动(而且假设WOW的游戏需要系统资源再低一些可以多开)
          也来个XX月XX日XX时举办XX活动,在线的都有奖励,而且还大大的宣传
          然后再想一些能增加在线人数的招
          最后9C的服务器再强1点.
          那你们觉得突破160W在线会有问题么

160W这个数字有实际意义么?

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 楼主| 发表于 2008-2-28 15:11:00 | 显示全部楼层

Re:在线人数排名=游戏优秀程度?

依我看  正确说法应该是
中国游戏策划水平能力不如WOW游戏策划水平能力
但是中国游戏市场策划水平能力大于WOW游戏市场策划水平能力
哦也!大家鼓掌!

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发表于 2008-2-28 15:18:00 | 显示全部楼层

Re:在线人数排名=游戏优秀程度?

嗯,看了解释,懂了。

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 楼主| 发表于 2008-2-28 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:在线人数排名=游戏优秀程度?

!!!写完后思考了1下,发现大部分策划都在研究怎么让游戏赚更多的钱相关的内容,却很少有策划去研究怎么让1个游戏更好玩= =!   
我想这个也许是差距的根源吧.

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发表于 2008-2-28 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:在线人数排名=游戏优秀程度?

5楼总结的够了

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发表于 2008-2-28 15:59:00 | 显示全部楼层

Re:在线人数排名=游戏优秀程度?

市场策划在游戏公司里是负责做什么的?我是新手,不知道。

玩家觉得不好玩,为啥要花钱?玩家都是SB吗?不好玩的游戏,我就一分钱都不花。楼上的呢?

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发表于 2008-2-28 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:在线人数排名=游戏优秀程度?

1.许多人是因为不喜欢WOW的视角而不玩它的,它的视角很独特,第一人称或者是第三人称背后视角
2.也有人认为WOW的欧美风格人物造型不符合他们的审美观点
3.还有人玩第一人称3D游戏会头晕......
这就是我身边不玩WOW的朋友们列举的理由
不要忘记魔兽世界创造了两项吉尼斯世界纪录:以千万注册用户成为世界上最流行的MMORPG以及游戏中的美酒节成为世界上最大的虚拟啤酒节,所以我觉得现在尚不算成熟的国产游戏暂时还没有和WOW比的资本。

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