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3D坐标转换

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发表于 2004-7-28 14:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在已知摄像机视点坐标vEye和vLookat,和一个已知的基于XYZ坐标轴的顶点坐标Vector3,我想求出它基于摄像机视线坐标的XYZ的值,即:我想按视线Z轴进行顶点排序,请问我怎么计算才能得到Z值?

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发表于 2004-7-28 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:3D坐标转换

将变换矩阵相乘后对顶点变换。就可以了。

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 楼主| 发表于 2004-7-28 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:3D坐标转换

哪有变换矩阵啊?

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发表于 2004-7-28 15:53:00 | 显示全部楼层

Re:3D坐标转换

现在已知摄像机视点坐标vEye和vLookat,这不是变换矩阵你以为DX怎么转换啊??

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 楼主| 发表于 2004-7-28 16:33:00 | 显示全部楼层

Re:3D坐标转换

vEye和vLookat是D3DXVECTOR3啊
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