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这个问题最近一直在想,思路的主要来源有:
1.变形金刚和皮卡丘.
变形金刚本来是玩具后来被孩之宝看中拍成动画,到现在为止孩之宝在中国市场靠卖变形金刚玩具赚了50亿人民币以上了,平均下来1年2.5亿以上呢.
皮卡丘则本来是GB游戏,同样被拍成了动画,还闹出禁播风波(貌似是画面效果引起什么什么病),后来动画片登陆美国后大获好评,带动了游戏的销量,还引发了无数的衍生产品,比如玩具啊什么的,任天堂靠这小电鼠赚了多少钱啊?数都数不过来....
反观国内,貌似对动画和玩具这方面没有什么兴趣,极少见周边产品出售,当然国内的环境也是一个因素,不过我觉得变形金刚能从中国赚到50亿(这个可是只算了正版,盗版利润更惊人),那游戏衍生玩具产品做好点一年赚个几百万应该没多大问题的吧,咋们也不用太贪心你说是不.
2.WOW卡牌:
同样是衍生产品,WOW卡牌在暴雪收入里占多少比重?暴雪去年全年收入是12亿美元,里面可不全部是游戏收入哦,简单调查了下WOW卡牌在卡片市场销售额能排到前5位,而北美2007卡片市场整体销售额有多少大家自己去查查吧 呵呵我只查到了2006年大概是5亿6000W美元,这只是1个衍生产品而已..
其他还有什么大家都来讨论下嘛 多个赚钱的渠道总是好事是不是 我感觉梦幻西游要是拍个什么动画片(当然要求拍的素质好点)再推些周边产品可能赚的钱更多呢 [em2] |
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