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[讨论] 大家来讨论下,游戏可赚钱的地方还有哪些没被开发的呢?

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发表于 2008-2-29 15:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个问题最近一直在想,思路的主要来源有:
1.变形金刚和皮卡丘.
      变形金刚本来是玩具后来被孩之宝看中拍成动画,到现在为止孩之宝在中国市场靠卖变形金刚玩具赚了50亿人民币以上了,平均下来1年2.5亿以上呢.
      皮卡丘则本来是GB游戏,同样被拍成了动画,还闹出禁播风波(貌似是画面效果引起什么什么病),后来动画片登陆美国后大获好评,带动了游戏的销量,还引发了无数的衍生产品,比如玩具啊什么的,任天堂靠这小电鼠赚了多少钱啊?数都数不过来....
      反观国内,貌似对动画和玩具这方面没有什么兴趣,极少见周边产品出售,当然国内的环境也是一个因素,不过我觉得变形金刚能从中国赚到50亿(这个可是只算了正版,盗版利润更惊人),那游戏衍生玩具产品做好点一年赚个几百万应该没多大问题的吧,咋们也不用太贪心你说是不.

2.WOW卡牌:
     同样是衍生产品,WOW卡牌在暴雪收入里占多少比重?暴雪去年全年收入是12亿美元,里面可不全部是游戏收入哦,简单调查了下WOW卡牌在卡片市场销售额能排到前5位,而北美2007卡片市场整体销售额有多少大家自己去查查吧 呵呵我只查到了2006年大概是5亿6000W美元,这只是1个衍生产品而已..

其他还有什么大家都来讨论下嘛   多个赚钱的渠道总是好事是不是  我感觉梦幻西游要是拍个什么动画片(当然要求拍的素质好点)再推些周边产品可能赚的钱更多呢 [em2]

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 楼主| 发表于 2008-2-29 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论下,游戏可赚钱的地方还有哪些没被开发的呢?

对了还有
3.可口可乐和WOW合作的那些活动和广告
    RT 相信各位对可口可乐也有1个大概的了解吧,可口可乐和WOW合作的那些活动肯定是可口可乐出钱的了,这方面说双赢不过分,炎炎夏日.玩WOW喝可口可乐,最后还能拿到虚拟宠物,想去年夏天不少WOW的朋友都说买了N多可乐.........相信今年夏天可口可乐还会再来的.只是不知道SHE那3个MM会不会被换掉(貌似今年不怎么火了可能换成周杰伦或刘翔?当然我是在YY)
     [em2]

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发表于 2008-2-29 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论下,游戏可赚钱的地方还有哪些没被开发的呢?

可以申请项目赚钱。什么民族工程,什么文化工程,到纪委骗钱可以做个什么腐败卫士,到团委骗钱可以做个什么打雷锋。实在不行引擎还可以混个什么863。

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 楼主| 发表于 2008-2-29 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论下,游戏可赚钱的地方还有哪些没被开发的呢?

= =! 我的意思是  除了游戏环节  还有什么地方能赚钱
既然国内已经有游戏在游戏环节比CWOW更赚,那想必在其他环节也能赚1些
多个赚钱的渠道总是好事啊
说不定你游戏环节拼不过别人,其他环节却能超过别人呢

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 楼主| 发表于 2008-2-29 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论下,游戏可赚钱的地方还有哪些没被开发的呢?

3楼的想法很危险,暂时能骗到钱而已  = =!
我说的衍生产品和广告可是实实在在能赚到钱的!

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发表于 2008-2-29 18:12:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论下,游戏可赚钱的地方还有哪些没被开发的呢?

周边,同名小说,多的去呢。。。

反正游戏知名度够高,很多行业会愿意合作。

两者都得益的

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发表于 2008-2-29 19:03:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论下,游戏可赚钱的地方还有哪些没被开发的呢?

恩,此帖因美女而顶···
其实楼主的意思大多是靠游戏周边产品赚钱的吧,首先这得要游戏有优秀的品质和良好的口碑才行。国内游戏放眼望去,貌似只有仙剑系列和大花系列具备这两点,不知道他们有没有开发周边产品的想法。其他的游戏,唉,还没到火候啊···

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发表于 2008-2-29 19:05:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论下,游戏可赚钱的地方还有哪些没被开发的呢?

唉,果然是世风日下,人心不古···

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 楼主| 发表于 2008-2-29 20:11:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论下,游戏可赚钱的地方还有哪些没被开发的呢?

感觉梦幻西游的某些角色做手办还是很不错的,挺好看的呵呵。很多游戏的CG里的也不错比如完美世界。。。。。。
现在不少国内公司都在开发类似劲舞团的游戏吧,衣服首饰这些做出实物来也是能赚的,而且就算不自己做,让某些服装制作厂商代理自己收代理费都可以啊,白花花的银子不用做什么就来了啊。
另外诛仙本身就是流行小说,其他譬如剑侠情缘这些,剧情再编好点,感觉也很不错啊。
至于广告。梦幻西游前2年要是主动和可口可乐这些联系估计能赚到不少广告费的吧,可惜大把的黄金广告时间被浪费了啊。现在很多游戏在线率高,在青少年人群里影响很大,很有广告价值的。

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发表于 2008-3-1 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论下,游戏可赚钱的地方还有哪些没被开发的呢?

游戏可赚钱的地方...这要看玩家是否可以接受了.如果接受不到.再好的思路也会搁浅.

我的观点是完善游戏,再顺势赚钱.这是保守的做法.
等游戏完善,稳定了.你想怎么赚就怎么赚..好像废话了

商家本来就不应该以赚钱为目标,应该以赚钱为副产品.游戏的质量为主产品.
所谓一分价钱一分货.其实可以理解为.
一款游戏的质量有多高,可赚的钱就有多高.
游戏的质量如何评定呢?这要依靠玩家了,只有玩家的答案才有真实性可言.

回应主题.
游戏可赚钱的地方可开发的区域几乎已经被发掘了.但却存有薄弱环节.
应该把精力完善现有的各区域才想好开发别的区域.这才是关键.
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