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发表于 2008-3-3 04:31:00
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Re: 我想请问学习c++和游戏制作直接的关系
同样是才入门,2D入门中,素材自然是用其他游戏中的,大多是幻想游戏集中游戏的素材,自己画还没那么牛,多张运动的图片画出来会死人的。
什么直接的关系,2D的话好像直接关系不多,VB也有人做2D游戏做的挺好的,不过现在主流是C和Java做的2D,入门的话要是觉得DirectX和OpenGL麻烦可以用现成的几个2D游戏引擎。
3D还没入门,如楼上前辈们说所,数学要好,我的数学烂,所以一直卡在入门门口了,郁闷,只能用心把2D理解的更好一些了。游戏程序员和Web程序比,我觉得游戏程序相对系统学习的书比较少,实例的书几乎没有,有也是俄罗斯,贪吃蛇,再顶天是超级玛丽的源码,其他比较好的实例要在网上搜,有些不全,有些用的IDE不同,我用VC6,现在看都用03,05,08了,找到工程文件打不开是个挺郁闷的事。
我想3D能比2D难在还有很多麻烦的骨骼蒙皮,碰撞检测和物理,AI,实时渲染什么的吧,看看市面的那些讲游戏的书3D的内容比2D要多很多,所以我猜3D一定是数学达人[em7]
有时候真想找个培训的地方去花钱学算了,可是一直没钱 [em4] |
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