游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3620|回复: 18

活跃一下气氛,Miu用哪些loli图像?

[复制链接]

77

主题

485

帖子

486

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
486
发表于 2008-3-2 08:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
凉宫春日,幸运星.抱青蛙的女孩是哪部动画里?

为什么要调用引擎,不直接调用Directx8的组件库?引擎都被封装,不同引擎,不同的接口.
Directx7,8,9用哪个好?哪个更通用一些.

32

主题

1583

帖子

1589

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1589
发表于 2008-3-2 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:活跃一下气氛,Miu用哪些loli图像?

抱青蛙?我怎么从来没见过??

DX,当然是版本越低的更加通用了。像单纯2D不用shader的话DX7就完全够用了

29

主题

475

帖子

483

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
483
发表于 2008-3-2 11:03:00 | 显示全部楼层

Re:活跃一下气氛,Miu用哪些loli图像?

。。。

0

主题

12

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
发表于 2008-3-2 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:活跃一下气氛,Miu用哪些loli图像?

最早那个是草莓棉花糖里的。。。话说那个也叫miu
之前那张是Clannad的古河渚
现在用的这张是的雪之少女(kanon)的月宫亚由

我觉得下面的内容才是重点。。。关于Miu.C的问题是用来吸引眼球的。。。
DX的话。。。9和9以前的都是向下兼容接口的,不过10的话就不兼容了。。。用引擎主要是方便吧,不用把心思花在底层开发上。。。

88

主题

1125

帖子

1136

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1136
QQ
发表于 2008-3-2 16:31:00 | 显示全部楼层

Re:活跃一下气氛,Miu用哪些loli图像?

呵呵  纯粹骗点击率噢

0

主题

12

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
发表于 2008-3-2 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:活跃一下气氛,Miu用哪些loli图像?

突然记起还有寒蝉和魔法女管家的。。。。

32

主题

1583

帖子

1589

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1589
发表于 2008-3-2 20:54:00 | 显示全部楼层

Re:活跃一下气氛,Miu用哪些loli图像?

之前那个是风子吧。

寒蝉?不会吧XXX

15

主题

2093

帖子

2093

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2093
发表于 2008-3-3 18:01:00 | 显示全部楼层

Re:活跃一下气氛,Miu用哪些loli图像?

考虑Directx 9 PS2.0以上的就行了,再早的完全是浪费精力……

187

主题

6490

帖子

6491

积分

论坛元老

团长

Rank: 8Rank: 8

积分
6491
发表于 2008-3-4 17:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:活跃一下气氛,Miu用哪些loli图像?

BeingX: Re:活跃一下气氛,Miu用哪些loli图像?

最早那个是草莓棉花糖里的。。。话说那个也叫miu
之前那张是Clannad的古河渚
现在用的这张是的雪之少女(k...

之前的不是nagi,是寒蝉里的那个龙宫里奈。

187

主题

6490

帖子

6491

积分

论坛元老

团长

Rank: 8Rank: 8

积分
6491
发表于 2008-3-4 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:活跃一下气氛,Miu用哪些loli图像?

啊,9之下基本都不用考虑了,这年头10的卡很便宜很普及了...............

当然要是还用VB6我也没办法了.......
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-20 09:34

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表