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DX中D3DTOP_ADD等算法是怎么实现的?

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发表于 2004-7-29 10:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看DX的文档,给出了算法
比如:D3DTOP_ADD,
Add the components of the arguments.
Srgba = arg1 + arg2

在vc下写了个程序,使用这个算法,想出一个和DX相识的效果,可是相差很多
那位高手知道,DX实现的时候除了简单的加,还做了什么操作
谢谢!
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