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楼主: 杨来

[讨论] 【设计师手记】网络游戏经济学:游戏策划的经济待遇

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发表于 2008-4-9 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:【设计师手记】网络游戏经济学:游戏策划的经济待遇

呵呵,几个人是有数学扎实功底又有系统学过经济学的?

如果2者都有了...那还用来做游戏设计拿那么微薄的工薪?


中国是不重视游戏人才培养的,这不是指1,2家游戏公司,还是国家政策...没有根本支持过人才的基础培养...

你看韩国~~搞游戏动漫的,都可以免除服兵役,部分商品购买还能免税~~

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发表于 2008-4-18 01:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【设计师手记】网络游戏经济学:游戏策划的经济

数学功底还要多扎实……过了高数,过了概率,足够了。
经济学更是简单啊,你不见他考研都才考数四。主要用的基本的微经理论,理科本科毕业生花半个月看看平狄克鲁宾费尔德的书,估计考个B+没问题的。

真正难的什么数分,什么现代金融,根本用不到的。



含笑饮砒霜!: Re:【设计师手记】网络游戏经济学:游戏策划的经济待遇

呵呵,几个人是有数学扎实功底又有系统学过经济学的?

如果2者都有了...那还用来做游戏设计拿那么微薄的工...

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