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站主,希望有从整体来介绍游戏技术的专题。

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发表于 2004-7-29 12:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
站主,希望有从整体来介绍游戏技术的专题。


因为现在很多策划没有注意整体网络游戏的技术是怎么去实现,
  哪些可用,哪些不可用,他们都不知道。
      而现在论坛上全是些程序编写的教程,而从整体技术上介绍网络游戏的文章国内又太少了。策划不可能从代码细节上了解整个游戏常用的技术,而且很多程序员只会写代码,而不知道整个游戏软件是由哪些技术来支撑的。会写代码,不一定知道整体游戏是怎么构成的,

     我列举几个关注点,不过例子不一定很恰当。但我在这些方面比较迷惑。
    现在假设我是一个刚从计算机专业毕业的学生,我有基本的计算机编程知识,但我不知道做游戏究竟需要什么技术。请尽量不涉及到代码实现而用原理来讲解。


1.一款完整的网络游戏的所用到的技术结构
2.不用代码来讲解“游戏引擎“能实现的一些功能。
3.客-服的数据交流过程,外挂的原理与处理方法。
4.策划方案与代码的衔接点处理--程序员究竟需要细化到什么程度的
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