游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2804|回复: 4

[讨论] 多重娱乐

[复制链接]

4

主题

78

帖子

78

积分

注册会员

Rank: 2

积分
78
发表于 2008-3-4 11:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人提到“多重娱乐”,坦率讲我并不懂
比如梦幻西游,资源占用小,回合制使游戏的同时可以做着其他多项事情。游戏的过程只是一种生活方式,交友听音乐看电影玩游戏
比如征途,自动功能及RMB万能等,轻松获得现实和虚拟的优越感
比如劲舞团,音乐、竞技性对抗、线下交往
比如很多游戏正在试图实现的内置语音、视频、BLOG、论坛,甚至号称社区化
诸如此类,看似有成功案例
请问各位高人,多重娱乐到底是什么呢
这与手机带视频头的实质是一样或者有所区别?
对于多重娱乐,您觉得前景如何?

16

主题

194

帖子

257

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
257
发表于 2008-3-4 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:多重娱乐

'多重娱乐'貌似是我提出来的,那么解释一下:

我理解的'多重娱乐'不是一种娱乐类型,而是一种娱乐方式.打个比喻来说,一帮兄弟晚上想去HIGH一下,那么有很多种选择,比如吃饭,比如唱卡拉OK,比如跳舞.这种可选择的叫做娱乐类型.这个地方你选择是玩什么?

而比方说你选则唱卡拉OK这种娱乐类型,那么在唱卡拉OK的时候,你也可以吃东西(很多卡拉OK都提供食物).兴奋的时候,也可以在包间里跳一阵子舞.那么这叫做娱乐方式.这个时候你选择的是怎么玩?

我理解的'多重娱乐'的方式是指,玩家在游戏的同时,不是单纯的玩游戏,他也可能同时听听音乐,看看网页,聊聊天甚至看电影.至于是一边玩游戏一边看电影还是玩会儿游戏在看会儿电影这样的都属于'多重娱乐'的方式.因为玩家在娱乐的时候有这种多层次的娱乐需求在.

那么设计在网络游戏中,就应该考虑网络游戏设计时和其他娱乐方式的衔接,是网络游戏可以更好的整合其他娱乐方式.

当然,具体怎么设计,这个细化的问题就看策划者的能力了.在这里不多说.

我这只是一家之言,不客观的地方很多,也希望其他兄弟多多指点.

另外,我用词一向随便,大概意思大家理解就可以了,为辩论而抠字眼者恕不答复

0

主题

16

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
发表于 2008-3-5 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:多重娱乐

嗯,自问自答啊。

16

主题

194

帖子

257

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
257
发表于 2008-3-5 15:06:00 | 显示全部楼层

Re:多重娱乐

Re:多重娱乐

嗯,自问自答啊。
---------------------
???何出此言????

0

主题

212

帖子

220

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
220
发表于 2008-3-5 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:多重娱乐

因为“天际”两个字看起来很像“夫汝”吧?
哈哈~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-14 02:19

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表