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如何建立45度俯视角?

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发表于 2008-3-4 15:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
OGRE中如何建立45度俯视角啊???

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 楼主| 发表于 2008-3-7 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:如何建立45度俯视角?

这个论坛,真是一问3不知啊。从来没有人回答!

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发表于 2008-3-7 13:11:00 | 显示全部楼层

Re: 如何建立45度俯视角?

Ogre根本不适合做2D游戏
你应该找2D游戏引擎

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 楼主| 发表于 2008-3-7 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:如何建立45度俯视角?

2.5D合适么???

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 楼主| 发表于 2008-3-7 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:如何建立45度俯视角?

我想做的是 2D地图+3D人物的2.5D游戏

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发表于 2008-3-7 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:如何建立45度俯视角?

估计是先设mCamera的位置->setPosition(pos1);
然后设lookat(pos2)只要这两个点是俯视的就行了吧

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发表于 2008-3-7 17:04:00 | 显示全部楼层

Re: 如何建立45度俯视角?

你的想法似乎有问题,场景都已经是2d了,人物怎么还3d。
你说场景3d,人物2d还比较合理。很多游戏都是这样来节省面数。

你所谓人物3d是指3d model prerender成45度2d人物图吧。这种做法才是对的
场景你就自己画45度的地图 用地块拼接  不想这么麻烦还是乖乖用3d场景也可以

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 楼主| 发表于 2008-3-8 12:21:00 | 显示全部楼层

Re:如何建立45度俯视角?

to:hamk,建议你去多看看书!真的。。。你这样的回答,只会误导了其他人

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发表于 2008-3-8 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:如何建立45度俯视角?

我没看出hamk的回答有问题
而且,lz啊,你这是请教问题的态度么?

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 楼主| 发表于 2008-3-8 16:40:00 | 显示全部楼层

Re:如何建立45度俯视角?

呵呵,可能我态度差了点,他那样说确实是误人子弟,我现在已经搞定了,在2.5D游戏里,3D人物就是真正的3D人物,地图是3D建模做的。
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