游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: xxforget

如何实现这种效果?就是把导弹的模型加在机翼的下边~~

[复制链接]

3

主题

322

帖子

334

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
334
发表于 2008-3-14 21:57:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现这种效果?就是把导弹的模型加在机翼的下边

RE 17楼
就算单独导出.也不一定所有类型都要以物体重心来左世界中心...如果是场景类,,还是以地面坐标作世界中心为方便....否则在设计地图,场景时候就有点麻烦了..咔咔..

re 11.
好象还有一种方法.就是会动的都做骨骼.把模型像你之前说的设置主从矩阵,绑定在骨骼上.


////////////////////
"旋转中心和它的物理中心重合之类的话"...这句话.原来会真令人难以理解..咔咔..

2

主题

11

帖子

11

积分

新手上路

Rank: 1

积分
11
 楼主| 发表于 2008-3-14 23:23:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现这种效果?就是把导弹的模型加在机翼的下边

恩………………
恩………………………………
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-20 11:10

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表