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关于深度的问题求解~~急 在线等高手指点

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发表于 2008-3-5 09:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟在游戏中制作一个武器赋魔效果,但是剑是插在面片上面的,也就是造成了面片一半在剑前面一半在后面,两者形成了遮挡关系,所以我关闭了ZWRITE,这样剑和武器就不互相遮挡了 效果也不错,但是由于场景中可能有很多玩家 这样的话 就会造成武器无法遮挡其他人的武器的情况 也就是说如果后画的东西始终是不能遮挡了 有没办法让赋魔和武器之间无深度问题 两者无遮挡,但是两者加起来又要能遮挡其他物体~~急啊~~~帮帮小弟啊! [em7]

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 楼主| 发表于 2008-3-5 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:关于深度的问题求解~~急 在线等高手指点

自己顶啊~不要沉了~~救急啊~~大家都帮帮我啊

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 楼主| 发表于 2008-3-5 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于深度的问题求解~~急 在线等高手指点

是没办法还是我没说清楚额~~呵呵~~
我想了个方法在   先绘制武器 然后 绘制魔法的时候 关闭深度测试 再绘制魔法 然后再绘制场景 但是魔法和魔法之间又没办法挡住了~

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发表于 2008-3-5 12:31:00 | 显示全部楼层

Re:关于深度的问题求解~~急 在线等高手指点

先绘制远的,再绘制近的,然后按远到近绘制带alpha半透明的东东

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发表于 2008-3-5 12:43:00 | 显示全部楼层

Re:关于深度的问题求解~~急 在线等高手指点

要排序,不然混合会有问题

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发表于 2008-3-5 23:11:00 | 显示全部楼层

Re:关于深度的问题求解~~急 在线等高手指点

这是最基本的绘制排序问题,先绘制不透明物体,在按照由远到近绘制般透明物体.
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