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[讨论] 前几天那位号称小学没毕业,还坐过牢的同学人呢

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发表于 2008-3-7 09:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
讨论的东西蛮有意思的,本来想先占个座等有空再回帖,结果发现人走了,贴也删了。看来是对这里很失望。但是一段时间里没人回帖可能有种种原因,并不一定代表没人关注、没人希望讨论。先招个魂吧,我也不号召有兴趣的同学顶贴了。

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发表于 2008-3-7 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:前几天那位号称小学没毕业,还坐过牢的同学人呢

小学没毕业,还坐过牢


足够拒绝他的理由了...

做游戏不但要热情,还要一定的基础...

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 楼主| 发表于 2008-3-7 12:33:00 | 显示全部楼层

Re:前几天那位号称小学没毕业,还坐过牢的同学人呢

所以我用“号称”。你没看过他的贴,事实不是这样的。

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发表于 2008-3-7 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:前几天那位号称小学没毕业,还坐过牢的同学人呢

......

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发表于 2008-3-7 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:前几天那位号称小学没毕业,还坐过牢的同学人呢

从网页快照里面把帖子提出来了,
帖子以前看过了,没回复过,
因为写的让我太吐了,难道这就是哲学...传说中的哲学
看懂它就需要占用我80%的脑细胞...可是我大脑的系统已经占去很多了...所以不能解读这些文章
今天搞下来有看了遍,吐了遍...虽说没有吐啊吐啊就习惯了,
好歹不是那么难受了.

看了那么多就只有一点点想法...
第一篇我觉得说的是网络的功效,而不是网络游戏独有的
第二篇说的是扮演类游戏的功效,当然非扮演类游戏也有扮演的效果,应该说所有游戏都有扮演的效果,
只不过扮演的角色是不是明显的体现出来.FPS你扮演一个士兵,上战场,俄罗斯方块你扮演...一个看不见的手...
第三篇看不懂...
第四篇"生存的意义,存在的价值",看着很不错,就算是现实生活中,当大家都不需要为生存担忧了,那么剩下活着的理由  就是体现自我存在的价值,
游戏中一般情况下是不存在生存危机的,所以如何实现自身价值...每个人都希望有用,更多人希望凌驾与其他人之上......
第五篇依照我的这点见识不能了解,理解......

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发表于 2008-3-7 15:03:00 | 显示全部楼层

Re:前几天那位号称小学没毕业,还坐过牢的同学人呢

希望这位仁兄电疗出来后能别这么哲学了,
否则让我们这些幼儿园没毕业,牢里出生还从没出来过的人...都找不到吐的理由 [em7]

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发表于 2008-3-7 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:前几天那位号称小学没毕业,还坐过牢的同学人呢

这位同学的文章修饰性词句太多,可读性教差,而且做为噱头的这些词句我基本已经免疫.

第五篇文章证明他是一个玩家,一个只从自己出发的玩家,而且有点沉迷于虚拟世界,对虚拟世界中无法达到自己的目标而愤慨,可能就像他在现实生活中一样.

我以前对哲学下过一个定义:一群无聊到没有任何事可做的人去做的事,并且希望用这无聊方式来解释这个世界.

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发表于 2008-3-7 15:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:前几天那位号称小学没毕业,还坐过牢的同学人呢

对游戏策划一窍不通: Re:前几天那位号称小学没毕业,还坐过牢的同学人呢
我以前对哲学下过一个定义:一群无聊到没有任何事可做的人去做的事,并且希望用这无聊方式来解释这个世界.

    哲学的定义蛮多。我倾向于马列的定义。

   也就是“世界观”和“方法论”。

   世界观解释:“我从哪里来?来干什么?要到哪里去?”,方法论解释:“我怎样做才能达到我的目的”

    由此推断,楼主的文章并未涉及我认同的这种哲学。

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发表于 2008-3-7 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:前几天那位号称小学没毕业,还坐过牢的同学人呢

我只说实在点的...

一大片东西都是空洞的理论,实际上...对设计一点用也帮不上...

世界上任何东西,是先要去实践,再去总结...要知道,有些东西就算别人告诉你,但你没有先去实践的话,你仍然无法理解...

这里尤其是新人..

之前我问公司里某美术,为什么UI上的控制键位置和我原文档相差甚远,他回答"XX游戏都这样....但实际上,我们的游戏和他看的那些游戏系统上有点区别,他没有考虑过我为什么要做这么设计....

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发表于 2008-3-7 15:39:00 | 显示全部楼层

Re:前几天那位号称小学没毕业,还坐过牢的同学人呢

小学没毕业没什么希奇的,策划这行其实是最不以学历阅人的。
可是偏偏要把这句挂在嘴边,这种潜意识折射出该人的某种心里人格,而这种人格并不适合来当策划,因为会给沟通带来困扰。这种困扰并非来自这句话,而是来自他总强调自己不如人,贬低自己,其实内心是过分自我注意。
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