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关于DXUT和游戏引擎的基础概念问题

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发表于 2008-3-7 11:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
DXUT是一个框架,它和ogre等游戏引擎是什么关系呢?它也算引擎吗?

可不可以把dxut 和 ogre结合起来写程序呢 ?

也许问题比较白痴,但初学。才学着写了一个DXUT得3d程序,最近想接触下游戏引擎。还没用过OGRE编过程序,甚至还没下载下来呢。想把概念搞清楚先 。

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 楼主| 发表于 2008-3-8 09:16:00 | 显示全部楼层

Re:关于DXUT和游戏引擎的基础概念问题

顶一下  还弄清dxut和游戏引擎的关系

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发表于 2008-3-9 23:47:00 | 显示全部楼层

Re:关于DXUT和游戏引擎的基础概念问题

DXUT是微软演示例子时所写的一个小引擎.OGRE是一个开源的引擎,同时还支持OpenGL.两者的的目标一样,都是为了方便做3D程序.只是内部实现方式不同.
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