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DrawIndexedPrimitive的NumVertices有什么用?

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发表于 2008-3-7 20:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
做地形的时候发现这玩意儿填200个和2000000个的效率是一样的-_-
如果没啥用的话,地形就不用计算顶点数了... [em4]

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发表于 2008-3-8 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:DrawIndexedPrimitive的NumVertices有什么用?

你试一下将一个2000个顶点的网格渲染时的NumVertices设为10就知道了

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 楼主| 发表于 2008-3-8 11:43:00 | 显示全部楼层

Re:DrawIndexedPrimitive的NumVertices有什么用?

没啥区别...
我创建了200万个顶点的VB,在IB相同的情况下,NumVertices填200和200万帧数完全一样...

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论坛元老

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发表于 2008-3-9 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:DrawIndexedPrimitive的NumVertices有什么用?

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