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[讨论] 老家网络游戏现状

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发表于 2008-3-7 21:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  过年回了老家一趟。一个广东的县级市。
1:老网游依然风光无限。
   梦幻,大话。依然是当地网络游戏的霸主地位。传奇私服依然有人狂飙。

2:网吧配置的革新。
  一些3D游戏开始登陆,当然了最红的还是魔兽世界,其次是完美的几个游戏。

3:休闲游戏依然很有地位。
  只不过泡泡堂被跑跑卡丁车,劲舞团所瓜分。

4:老史的地推不是盖的。
   半数网吧有《巨人》的海报。虽然游戏没多少人玩,这不是恶心他,这是事实。

5:点卡销售依然实物为主。
   我同学的舅舅的音像店,有点卡出售。销售额比较大的依然是网易和九城的点卡。值得注意的是合金战纪的点卡竟然卖的不错。网吧的点卡销售额就不是很清楚了。

6:学生流是网吧的主力消费人群。
   他们玩游戏的时间主要集中在课余时间,也就是1到2个小时。所以休闲游戏和竞技游戏(主要是war3,的3C和dota)比较受欢迎。比如在一线网吧并不太多人玩的合金战纪。以关卡计算的话。一到两个小时,刚好能完成一个大关。

这些情况,分析我就懒的分析了。有兴趣的回帖讨论吧


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发表于 2008-3-7 21:41:00 | 显示全部楼层

Re:老家网络游戏现状

过年我也去网吧去了.也是县级的.

主要是学生玩游戏.除了楼主上述的.我还发现一现象. 好多学生都了解<梦幻>看情形也很喜欢,但他们却在玩<问道>.

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 楼主| 发表于 2008-3-7 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:老家网络游戏现状

  问道是免费的,学生玩家一般没什么钱。也没有太多的时间,跑钱换点卡。所以才选择问道的。而我们这边多学生玩家玩梦幻的原因就是过年的时候有压岁钱。可以进行初期投资。后期他们基本都会选择跑5元的点卡。这样基本就可以维持他们的游戏点卡消费。

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发表于 2008-3-8 06:42:00 | 显示全部楼层

Re:老家网络游戏现状

说一个和这无关的。

当初传奇刚出1.8版本的时候,我和我同学天天玩1.8版本的传奇SF.当时真是人山人海.我当时觉得玩传奇SF的人好多好多。.
后来,我没玩了,然后我就觉得,传奇SF肯定没多少人玩了。..玩的人肯定少的不行..
结果去网吧玩的时候,发现好多的人仍像当初的我一样玩着传奇SF,然后也听到那些玩传奇SF的人说,人真他妈的多....

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发表于 2008-3-8 07:47:00 | 显示全部楼层

Re:老家网络游戏现状

汗.我在这里的网吧.也是#83  每次都能看到玩传奇SF的.多少年了,还没玩够.

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发表于 2008-3-10 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:老家网络游戏现状

到底为什么.....为什么...
一个传奇...SF...都那么多人喜好玩,
经久不衰,
到底是传奇做的就好,还是SF服务好,还是两者都好,还是那些人没东西玩了,还是别的
不了解情况,
LZ如果有条件不如做个调查,问卷调查,
看看那些玩家是怎么想的.

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发表于 2008-3-10 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:老家网络游戏现状

支持楼主,和我们家乡差不多.

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发表于 2008-3-10 10:31:00 | 显示全部楼层

Re:老家网络游戏现状

说明网络游戏的市场潜力还有待挖掘。

还有就是国内偌大的网络人群中有多少在玩网游,又有多少在网游中消费...

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发表于 2008-3-10 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:老家网络游戏现状

3级城市中,梦幻、魔兽、传奇SF以及部分休闲游戏仍然是主流。
现在网吧机器的配置已经足够高了,但当地人均收入以及消费水平并没有提高。
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