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学一星期来的收获
我从来没有接触过游戏策划,经过学习后我自己做了个游戏策划《三国立志传》,里面不少东西觉得自己是云所亦云的,不知道写什么,乱得很。
在写出后,在前辈们和老师的督促下我明白了写策划的基本理念。
1. 写游戏策划要有什么类型,取什么名字,它是玩家首先看到的东西,你需要表现什么都在里面。
2. 你的游戏特点在那里,与其他游戏有什么不同,是否新颖,独特。
3. 你的游戏背景要丰富,不需要多大的特色,自己能让自己的游戏贯穿就可以。对背景的描述要用一个特定的职业来描写,突出游戏内你要完成什么要做什么,会得到什么。
4. 在游戏中你设计的游戏规则是否合理,游戏数值是否平衡。
5. 游戏内你所策划的游戏系统能否在现有技术上做出和实现,如画面,角色系统等。
6. 游戏的市场调查要做好,根据现有市场做游戏,在游戏策划中这块是非常重要的。如果做不出来最好别做,做得不好会被老板下黑手。
7. 写游戏策划你是给谁下的,是玩家,老板还是你自己。明确为谁写和自己的目标非常重要,如果为自己,那么你的付出会非常重。
8. 做出游戏策划的目的--------获得投资方的资金,为了获得资金,游戏的特点,游戏的系统要做好,玩家玩的人数要多,要让投资方能拿回自己的投资金并能够从中获利。
9. 游戏制作的流程要考虑进去,同时制作的时间要考虑,游戏不能制作长达4年的长时间,如果时间长了就在时代上脱节了,还有那位玩家去玩古董游戏。
10. 不能一味的对2D 3D游戏有什么同,只要游戏能运行,玩家能接受,赚钱,2D 3D 一样不错。
11. 在做完以上的问题后,我觉得还应该给你的老板或者投资方写一份投资风险报告,还要追加可执行性方案,提高自己的资本。
了解了做策划的基本理念,我将重新写个策划,首先先枪毙我的第一个策划,完全去投入第2个新策划出来,做个策划说明书。
写策划的目的-------1,找投资方拉资金:2,做出自己的游戏,获得成就感:3给美工和程序看,一起合作完成游戏:4提出新的看点:5,获得更多玩家的认可.
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