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2D游戏编程问题

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发表于 2008-3-11 18:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于需要,我要做一个2D的软件,也不是游戏,就是用来虚拟一个场景,比如教室,里面有会动的人之类的。

问题是我没弄过2D的东西,接到这个外包,虽然看起来不难,但是一时想不到用什么工具 什么技术来做。

我现在用的是vc2005 和 directx9.0写3D呢,这方面的基础还是比较熟了。

希望有人给我推荐下 我用哪方面的技术 比较好,继续用vc2005 和directx9.0还行吗?

我也不知道可以不,因为找不到这方面的例子。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2008-3-11 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:2D游戏编程问题

需不需要 找个2D的引擎来做呢?

这样会不会更容易些?

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发表于 2008-3-11 22:52:00 | 显示全部楼层

Re:2D游戏编程问题

SDL库,应该比用2D引擎更简单些。

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发表于 2008-3-12 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:2D游戏编程问题

3D都有了,2D的还不好搞定嘛?用3D引擎写2D的东西,又简单,运行速度也快.

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 楼主| 发表于 2008-3-12 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:2D游戏编程问题

是吗。

可是我找不到例子和教程  感觉无从下手哦

楼上能说详细些吗?哪有例子呀

如果可以  我也打算继续用direct9.0

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发表于 2008-3-12 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:2D游戏编程问题

建个平面贴张图就是2D了-_-
建N个平面贴N张图再变一下坐标就是2D游戏-_-

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 楼主| 发表于 2008-3-12 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:2D游戏编程问题

刚才 我查了资料

楼上说的显然太简单了

2d地图 制作可不是一张图的事情  很复杂

是拼起来的  而且还要分好几层。

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发表于 2008-3-12 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:2D游戏编程问题

编程工具继续选择VC2005和DX9.0肯定是一点问题都没有的。
这两个工具要实现2D上的任何效果都是能做到的。

目前对于你的需求还不太明了,你说不是实现游戏,是个2D的软件。
若没必要,你可以请美工把你要的场景绘制成图片,直接帖出来就行
了,不需要研究2D游戏的场景(地图)实现方法。

2D地图的构建,是基于节约空间和组织管理资源的需求上的。所以
一个2D的地图有许多针对2D游戏的成分,你所写的若不是游戏,建议
不要使用游戏的2D地图方式管理你的场景。
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