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[讨论] 求教,关于已知游戏策划案目录问题?

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发表于 2008-3-12 11:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果让你写一个已知游戏策划案(休闲类小游戏)目录,至少2级目录,你认为你需要多久呢,我觉得好吃力阿,2级左右目录根本没有办法表现出这个是一个策划案,我觉得太草率。做一个目录出?恚?揖醯煤托窗敫霾呋?赣械谋攘?OT

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发表于 2008-3-12 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:求教,关于已知游戏策划案目录问题?

有经验的老人可以写

新人,扯淡,的确是差不多你概括了1/4东西时间

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发表于 2008-3-12 14:00:00 | 显示全部楼层

Re:求教,关于已知游戏策划案目录问题?

1.基本规则
1.1游戏简介
1.2游戏主界面
1.3游戏操作
2.大厅房间
2.1大厅
2.2房间
3.关卡相关
3.1关卡简要描述
3.2关卡设计
4.道具相关
4.1道具表
5.运营盈利
5.1运营相关


搞定。。

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发表于 2008-3-13 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:求教,关于已知游戏策划案目录问题?

恩。轻轻点了一下策划目录属性栏。
大小:472MB

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发表于 2008-3-13 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:求教,关于已知游戏策划案目录问题?

....策划目录。。。。。这东西看你做什么游戏,题材,背景,所用技术等等 N多东西。写出来基本大小都按MB论

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发表于 2008-3-14 10:01:00 | 显示全部楼层

Re: 求教,关于已知游戏策划案目录问题?

大纲写出来,架构写出来,细化的东西不写也罢..

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 楼主| 发表于 2008-3-14 11:53:00 | 显示全部楼层

Re:求教,关于已知游戏策划案目录问题?

写大纲的?,也是要先把游戏整理后,然后分类,才能写出?恚??富?淙豢梢圆恍矗??怯行┎糠植恍闯觯?嵊跋斓接蜗钒傅恼?宓谋硐郑?偕枰桓鋈?涤蜗罚?沂墙?谰咦鑫?习?柯枷碌模?飧鲈诘哪柯挤旨痘?旧现换嵊写嬖谟谙富?纳弦徊隳柯迹?钦飧瞿柯季烤故且?椿故遣恍茨兀

我觉得游戏目录是你做设计时的思路,不知这样理解是否正确
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