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请问:同样的OpenAL中enviment reverb的效果,为什么不同设备出

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发表于 2008-3-12 12:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
OpenAL中同样的参数设置,只是因为选的设备(Generic Hardware和Generic Software)不一样,结果环境反射的效果出来的声音也不一样.还有就是我用DS3D中的fx特效,也是设置的和OpenAL中一样的参数,出来的声音也不一样.为什么会出现这种情况?

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论坛元老

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发表于 2008-3-12 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:请问:同样的OpenAL中enviment reverb的效果,为什么不同设备

硬件和软件效果不一样,这太正常了吧!

你用D3D选硬件加速和软件渲染,效果能一样吗!

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 楼主| 发表于 2008-3-12 20:30:00 | 显示全部楼层

Re:请问:同样的OpenAL中enviment reverb的效果,为什么不同设备

这样的话不是原本用一种设备调好的一个房间的音效参数,换个设备就变了?
那怎么保证玩家的听觉效果呢?

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论坛元老

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发表于 2008-3-12 22:15:00 | 显示全部楼层

Re:请问:同样的OpenAL中enviment reverb的效果,为什么不同设备

这和显卡一样,根本就不能保证。

如果能保证,那Creative干嘛要把声卡卖到几千块人民币?

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 楼主| 发表于 2008-3-12 23:35:00 | 显示全部楼层

Re:请问:同样的OpenAL中enviment reverb的效果,为什么不同设备

呃,这样啊...谢谢了

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论坛元老

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发表于 2008-3-13 14:00:00 | 显示全部楼层

Re:请问:同样的OpenAL中enviment reverb的效果,为什么不同设备

这就和用集成显卡的玩家只能开最低画质,用CF/SLI的玩家可以开最高画质一样。

以魔兽争霸3为例,你用EAX,miles,效果也并不是完全一样,甚至是差很远。

能止望几十块的集成声卡和几百块,几千块的声卡效果一样吗!

不说立体声了,就是放MIDI文件,用Creative声卡与用microsoft波表的,放出来那根本就是两种音乐。
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