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楼主: 快乐魔导师

即时战略游戏<<战线>>招商

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 楼主| 发表于 2008-5-17 20:35:00 | 显示全部楼层

Re:即时战略游戏<<战线>>招商

我们的产品计划就是做成网络版本的,现在只是第一个阶段,因为面临资金的问题,必须先卖一些钱,或者吸引投资,然后才能进入网络阶段的开发,就即使战略游戏的联网技术来说,采用的帧同步,对网络带宽的要求很低,但是对网络质量的要求却很高,不过浩方上已经有很多运行流程的即时战略游戏,所以技术方面来说问题不大。

网络版本的开发应该更加注重游戏的竞技性,并且加入一些装备或经验累计的东西进去,真希望我们的项目能够获得资金的支持,大家有好的建议的可以尽管提。

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新手上路

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发表于 2008-7-27 10:15:00 | 显示全部楼层

Re: 即时战略游戏<<战线>>招商

是有点雷同《红警》,就看界面,玩《红警》的玩家应该不会来玩。。
应该有自己的风格才能吸引玩家吧!
个人见解。。

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论坛元老

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发表于 2008-7-27 13:27:00 | 显示全部楼层

Re:即时战略游戏&lt;&lt;战线&gt;&gt;招商

单机网络化与3DMMOG的架构根本没有任何可比之处,不管是网络支撑还是用户规模,更不用说游戏模式。

说能做单机游戏的一定能做3DMMOG,这个一拍脑袋想当然的外行看法在这几年内就害死过无数风投!

这一切都源于对这两类游戏架构方面的无知。
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