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D3D开发,需要掌握3DS MAX不?

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发表于 2008-3-14 15:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在看到第七章了,讲使用文件模型,里面的模型全是从3D MAX和MAYA中导入的,试问,对于以后的开发,比如实现火焰模拟和瀑布模拟之类的,需要掌握3DS MAX和MAYA等工具吗?谢谢! [em1]

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发表于 2008-3-14 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:D3D开发,需要掌握3DS MAX不?

早晚要学一些

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发表于 2008-3-14 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:D3D开发,需要掌握3DS MAX不?

你不一定要用Maya或Max做出很好看的东西来
但是你应该知道用这些软件制作模型,动画的大概流程和方法

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论坛元老

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发表于 2008-3-14 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:D3D开发,需要掌握3DS MAX不?

3DS MAX不是必须的。

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发表于 2008-3-15 01:27:00 | 显示全部楼层

Re:D3D开发,需要掌握3DS MAX不?

肯定要装,肯定要懂,但不一定要精通

推荐个很好的3D模型网站给你:
http://bbs.cgmodel.cn/index.php

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发表于 2008-3-15 08:33:00 | 显示全部楼层

Re:D3D开发,需要掌握3DS MAX不?

感谢楼上提供的网址,很好很强大,谢谢。

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新手上路

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发表于 2008-3-16 13:23:00 | 显示全部楼层

Re:D3D开发,需要掌握3DS MAX不?

建模通常是美术人员的工作,但要是做图形引擎的话了解一些应该有帮助。

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发表于 2008-10-2 20:23:00 | 显示全部楼层

Re:D3D开发,需要掌握3DS MAX不?

关键在于自己
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