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[讨论] 大家有兴趣讨论下,网络游戏的地图越大越好吗?

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发表于 2008-3-14 16:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在网络游戏的地图越做越大,一个任务50%的时间是在路上跑。这样发展下去是好是坏?

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发表于 2008-3-14 16:33:00 | 显示全部楼层

Re:大家有兴趣讨论下,网络游戏的地图越大越好吗?

游戏的内容丰富是好事还是坏事呢?
什么才是丰富呢?

恩,
飘过
再飘走

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 楼主| 发表于 2008-3-14 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:大家有兴趣讨论下,网络游戏的地图越大越好吗?

征途的游戏内容相当“丰富”;WOW的游戏内容也相当丰富;

传奇的游戏内容就不那么丰富了。

什么才是丰富呢?丰富什么呢?

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发表于 2008-3-14 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:大家有兴趣讨论下,网络游戏的地图越大越好吗?

肯定不是越大越好

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论坛元老

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发表于 2008-3-14 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:大家有兴趣讨论下,网络游戏的地图越大越好吗?

    好的标准是什么呢?理论上说。世界是越大越好。 但是各种成本都会增加。而目前

的游戏来说,游戏内容内容并未随地图的变大而增加。

    所以目前地图大表现和小地图没有质的差别。

    单服务器能容纳的用户是有限的, 地图越大。玩家就越分散,玩家交互的机会就越

少。这也是背离网络游戏核心竞争力的。(当然过于臃肿也不好,这个另说)

    假如内容的丰富随地图的增大而增加,假如地图的增大不会给玩家客户端造成负担,

假如服务器端能够容纳足够的人数填充不断增加的地图。

    地图肯定是越大越好。(不考虑制作成本的情况下)

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发表于 2008-3-14 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:大家有兴趣讨论下,网络游戏的地图越大越好吗?

一般的说,地图大意味可探索的内容多,可填充的内容多,但是如果你的探索内容与填充内容做的不到位,那就成了大而无用的傻大了。
此外,作为网游,必须考虑玩家的交互,如果不能解决服务器的承载问题,玩家人数不变而地图加大,导致了玩家分散的话,反而会起到副作用。

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发表于 2008-3-14 18:09:00 | 显示全部楼层

Re:大家有兴趣讨论下,网络游戏的地图越大越好吗?

我是这样看的。

每个玩家都有探知新领域的欲望,对未知地域的探索总是具有非常大的吸引力的,所以,地图越大越好。

另外,我对任务系统并不赞同,作为熟悉游戏操作,或者对游戏玩法和设定进行说明的任务,我不反对,除此之外任务系统实在是没什么意思。

假如“一个任务50%的时间是在路上跑。”我会想一些办法来让这50%的时间变得有价值和有意义。

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发表于 2008-3-14 18:26:00 | 显示全部楼层

Re:大家有兴趣讨论下,网络游戏的地图越大越好吗?

终于看到金峥露面了

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发表于 2008-3-14 21:13:00 | 显示全部楼层

Re:大家有兴趣讨论下,网络游戏的地图越大越好吗?

"大".是相对于什么?

是因为任务的跑路时间长.所以觉得大?
那为啥弄那么多要跑时间长的任务?

因为人口多了.地图不够放人口.所以需要大地图?
为啥不能多开分区?

因为可探索少,所以需要大地图来放探索点?
一座主城.由东跑到西足足2分钟.可经过的NPC,可探索点,不是寥寥无几,就是说废话的NPC,或只用于跑路任务的探索点.那么.再大的地图又有什么意思.

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那么问下.电视连续剧是不是集数越多越好呢?

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发表于 2008-3-14 22:16:00 | 显示全部楼层

Re:大家有兴趣讨论下,网络游戏的地图越大越好吗?

呵呵,楼上的朋友,在考虑楼主这个问题时,请暂时忘记你所玩过的游戏,尤其类似天龙八部这种的。然后根据你自己的构思来看待这个问题,,,,
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