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问个Z buffer的问题?

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发表于 2008-3-15 22:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做2个平面

比如A面和B面,首先让A面盖住B面,然后按一个键之后变成B面盖住A面

但我试了很久都不成..........

是不是Z buffer需要特别设置??

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发表于 2008-3-16 08:40:00 | 显示全部楼层

Re:问个Z buffer的问题?

3d图形学的基本理论很重要啊!

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 楼主| 发表于 2008-3-16 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:问个Z buffer的问题?

刚开始学D3D.........

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发表于 2008-3-16 21:27:00 | 显示全部楼层

Re:问个Z buffer的问题?

stencil应该可以解决问题。(二维的情况,三维就犯不着了)

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发表于 2008-3-18 08:55:00 | 显示全部楼层

Re:问个Z buffer的问题?

楼上的,二维还有"盖住"的问题吗?

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 楼主| 发表于 2008-3-18 10:02:00 | 显示全部楼层

Re:问个Z buffer的问题?

具体怎么做呢?

是在渲染中 还是在渲染前 或渲染结束 设置Z buffer??

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发表于 2008-3-18 10:43:00 | 显示全部楼层

Re:问个Z buffer的问题?

一个面盖住另一个面关zbuffer啥事-_-你让一个面的坐标离摄像机近一点就可以了撒..或者把z关了当2D画

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发表于 2008-3-18 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:问个Z buffer的问题?

楼主的这个问题就是自相矛盾呀,只要AB两个面的位置固定了之后,只能A遮住B或者B遮住A满足其一,不能同时满足两种情况呀。比如A在B的前面,那么A就可以遮住B,而让B遮住A怎么可能呢?
你可以这样做,按一个键绘制A面,而按另外一个键则绘制B面
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