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游戏项目开发的简单流程 4 wxh zt

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发表于 2008-3-16 14:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:法师猫不凡 联盟会员:项目管理者联盟 转载
3)、策划需求 项目管理者联盟文章,深入探讨。

·策划的分工:包括剧本、数值、界面、执行等方面。
本文转自项目管理者联盟
·进度控制:要时刻注意时间和开发进度的控制,需要写一个专门的项目进度表。

·例会:项目会以里程碑的形式呈现。当完成一个里程碑后,或者到达固定日期时,需要召开例行会议,除了成员彼此交流外,还需讨论开发中遇到的困难,进度是否有拖延等问题。 项目管理者联盟文章,深入探讨。

二、组织阶段:其次,是项目组织阶段。

1、确定日程:确定游戏开发的日程和进度安排。包括以下几个方面:

1)Demo版本阶段

·前期策划:前期策划和项目的规划。

·关卡设计:关卡设计阶段。

·前期美工:前期的美工制作。   

·后期美工:后期的美工制作。   

·程序实现:程序的实现,包括编码等。

2)Alpha版本阶段
    项目管理者联盟文章,深入探讨。
·内部测试:主要是测试和完善各项功能,看一看是否有重大BUG。   

3)Beta版本阶段

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