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RpgDIY总结:游戏核心,UI,游戏编辑器 (支持 C++)

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论坛元老

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发表于 2008-3-17 00:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
<更新中...>

由于RpgDIY的核心代码难以维护,所以不会更新了。

实际上,维护游戏核心代码,还不如用VC重写个算了,但现在时间紧张,
抽不出空来写回合制单机Rpg。

RpgDIY开发历史:
http://www.esnips.com/web/RpgDIY-AllVersions
(请注意页面下方的“pages”,一共有很多页)

写这个总结,有点悲观,可能更多的是会总结一些不足,懊悔。。。

>> 为什么说“支持C++”
本文很多地方同样适合于C++程序员,后期也用到了很多C++思想。
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