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[讨论] 问个问题,腾迅的服务器是如何架构的??

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发表于 2008-3-17 01:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
问个问题,腾迅的服务器是如何架构的??

几千W的QQ同时在线是怎么做到的呢?我想到几种可能,但是还不能够解释(注:我对于服务器的架构一点不专业,但是很有兴趣了解各种服务器的架构方式和容量)

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QQ
发表于 2008-3-17 03:18:00 | 显示全部楼层

Re:问个问题,腾迅的服务器是如何架构的??

QQ上线会向这n(n>10)个服务器发送UDP数据包,选择回复速度最快的一个作为连接服务器。连接服务器将返回你真正连接的服务器的IP地址。然后就登录。单台服务器做到3000个连接也就差不多了,可能更多,弄个几十,上百台应该足以应付那么多人了。而且大多数服务都是无连接的,更省资源了。用户之间应该是p2p,无需通过服务器了。以上纯属猜测,具体情况未知。

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QQ
发表于 2008-3-17 10:54:00 | 显示全部楼层

Re:问个问题,腾迅的服务器是如何架构的??

通讯工具可以如此
但游戏却不能让用户之间P2P吧???

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发表于 2008-3-17 13:04:00 | 显示全部楼层

Re:问个问题,腾迅的服务器是如何架构的??

休闲游戏,游戏逻辑在客户端,行为是否合法,采用类似用户举报的P2P模式。

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发表于 2008-3-17 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:问个问题,腾迅的服务器是如何架构的??

作弊的问题无法避免。

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发表于 2008-3-21 12:08:00 | 显示全部楼层

Re:问个问题,腾迅的服务器是如何架构的??

聊天信息显然会通过服务器中转……

记录在服务器那边是可以查的,也是可以过滤的……
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