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1.如果使用TCP/IP,使用什么方法可以让一个服务器同时接

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发表于 2008-3-17 12:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.如果使用TCP/IP,使用什么方法可以让一个服务器同时接受上千个客户端连接而且能高效的工作?

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发表于 2008-3-17 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:1.如果使用TCP/IP,使用什么方法可以让一个服务器同时

ACE

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 楼主| 发表于 2008-3-18 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:1.如果使用TCP/IP,使用什么方法可以让一个服务器同时

请问下ACE是什么??

顺便再问下..
那些大型网络游戏用不用 完成端口 模型呢??

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发表于 2008-3-18 13:23:00 | 显示全部楼层

Re:1.如果使用TCP/IP,使用什么方法可以让一个服务器同时

IOCP很不错啊,不过只能在NT内核上用

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 楼主| 发表于 2008-3-18 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:1.如果使用TCP/IP,使用什么方法可以让一个服务器同时

客户端也要求是 NT系列吗?

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发表于 2008-3-18 16:31:00 | 显示全部楼层

Re:1.如果使用TCP/IP,使用什么方法可以让一个服务器同时

蜗牛的考题?

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发表于 2008-3-18 17:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:1.如果使用TCP/IP,使用什么方法可以让一个服务器同

可爱菜鸟1_: Re:1.如果使用TCP/IP,使用什么方法可以让一个服务器同时接受上千个客户端连接而且能高效的工作?

客户端也要求是 NT系列吗?


客户端不用,不过现在做游戏还要考虑Win9x吗?

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发表于 2008-3-18 23:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:1.如果使用TCP/IP,使用什么方法可以让一个服务器同

可爱菜鸟1_: Re:1.如果使用TCP/IP,使用什么方法可以让一个服务器同时接受上千个客户端连接而且能高效的工作?

客户端也要求是 NT系列吗?

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